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Discussion: Baboum !!!

  1. #31
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    @rudy pour la vidéo normalement elle est disponible en 1080p rafraîchis, youtube n'affiche parfois pas toute les tailles dispo... En tout cas si tu as toujours des problème dis le moi ...
    Ahem, tu vois, après deux apéros et le soleil ... ta vidéo est parfaite

    Merci encore !
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  2. #32
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Héhé bon tant mieux alors !

    Allez petite avancé du jour/soir
    La modé est fini, nous reste que la tache de café à faire mais bon je pense qu'une simple spline dans illsutrator + extrude fera l'affaire avec un bevel, un léger noise et le shader qu'il faut :p
    Benjamin(Mauthak) a commencé le texturing il postera surement un peu plus de choses texturé dans la semaine
    Pour le lighting ce sera sans doute le final.Puis en post prod on fera un mix sur le premier plan sans GI et avec GI histoire de récupérer des contrastes que l'ont avais dans nos précédente recherche couleur.
    Les lights vertes en pleins milieux de l'image sont la juste pour simuelr des écrans qui seront en hologramme (je les ai laisser histoire que ça sois compréhensible, mais au rendu elle partirons étant donnée que j'ai une light pour le halo et une pour la visibilité, on gardera que le halo )

    Avec GI:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		final.jpg 
Affichages :	53 
Taille :		489,3 Ko 
ID : 			18015

    Sans GI:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		noGI.jpg 
Affichages :	39 
Taille :		534,6 Ko 
ID : 			18016


    Sinon j'ai fait aussi quelques recherche sur le cœur même du réacteur en petit soleil. Bon c'est du arnold car je suis plus a l'aise avec et surtout je trouve qu'on à bien plus de contrôle sur les volumétrique and co qu'avec le simple fog de Vray.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		sceneSoleil.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		350,9 Ko 
ID : 			18017

    Et un autre essaie étant donnée que je voulais lui donnée un aspect fin de vie a cette étoile, mais je crois que la elle est complètement morte, la pauvre ! :p
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Soleilll.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		286,8 Ko 
ID : 			18018

    Voili voulou... Allez comme d'hab un petit script pour finir.
    Alors un script dans 3ds max qui va modifier la valeur de turbosmooth de tout les objets sélectionné (super utile quand on a plus de 300 objet avec des turbosmooth et qu'on a pas envie de les changer 1 par 1 !! :p)
    Code:
    for obj in $selection do  --pour tout les obj dans ma selection 
    (
    try (
        for m in obj.modifiers do --pour tout les m dans les modifiers
        (
            if classOf m==turboSmooth do --si m est un turbosmooth
            (
                m.renderIterations = 2 --alors on set le renderIteration a 0 ou tout autre valeur voulu
            )
        )
    )catch(
    )
    )
    Dernière modification par gr4ph0s ; 31/05/2016 à 04h25.
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  3. #33
    Pilier Avatar de Floc
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    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    et qu'on a pas envie de les changer 1 par 1 !! :p)
    Oui c'est ça qui est top cool dans 3dsMax, des que tu veux changer un paramètre sur plusieurs objets à la fois, il faut écrire un script.

    Sinon super taf, ça commence à bien donner.

  4. #34
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Ça avance vraiment dans le bon sens, on commence à appréhender l'atmosphère finale. Je crois que quelqu'un à déjà fait la remarque, il manque des câbles sous les bureaux, quand je vois le bazar de câble sous mon bureau, je me dis qu'avec tous les appareils que vous avez mis en place, il manque vraiment des connexions.
    Sinon c'est un vrai plaisir de suivre vos avancées.

  5. #35
    Gourou Avatar de clemz
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    yep ça commence à prendre vie bravo

  6. #36
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Merci à vous.

    @olivierrob c'est choses faites !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		final.jpg 
Affichages :	72 
Taille :		496,0 Ko 
ID : 			18020
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  7. #37
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut. Du full poly , trés cool l'ambiance et encore une fois un travail de fourmi sur la scéne. Yaya
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  8. #38
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Ah ouais, cool les câbles, en plus je trouve que cela habille beaucoup plus la scène.
    Le couvercle du gobelet au premier plan, c'est normal qu'il ne soit pas arrondi ?

  9. #39
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,
    c'est clair que les fils ça le fait bien...
    même la poubelle est branchée
    ::::::::::::::
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  10. #40
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Merci à vous tous !
    Olivierrob quel observateur... En réalité c'est juste moi dans l'import qui à oublier de re-mettre le turbosmooth dessus. Mais vu que de totue façon je dois le re-importer avec les textures. Pas de gros problème ! Mais merci de l'avoir remarqué !


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  11. #41
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Cool, des donuts

    Et les cartons à pizza sont bien ceux sur la droite ?
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  12. #42
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    @Rudy oui c'est bien ça, au dessus de l'ordi.

  13. #43
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut gr4ph0s et Mautakh
    Dis moi gr4ph0s, le " turbosmooth " c'est du dentifrice ? Oui je sors >
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  14. #44
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    Et voilà une avancé du texturing du premier plan :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		test.jpg 
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Taille :		248,9 Ko 
ID : 			18024

  15. #45
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Bravo les gars, ça prend une belle tournure
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  16. #46
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    Je trouve qu'il y a a beaucoup trop de câble moi.
    Ce genre d'appareil en général n'est pas bêtement branché sur une prise mais est directement relié a l’électricité et intégré au mur
    Ou sinon ca comme vachement bien pour le texturing

  17. #47
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Très impressionné je suis...

  18. #48
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Voici donc notre image final :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		final_forum.jpg 
Affichages :	64 
Taille :		484,3 Ko 
ID : 			18092

    Le tout rendu en 36 min pour de la 4k (bon la j'ai uploadé en 1080p car sinon ça passais pas ou fallait trop compresser ^^').

    En tout cas ça aurais été un sujet plutôt fun
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  19. #49
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut gr4ph0s , ça claque terrible.
    J'aurais bien vu une ambiance comme ça en post-prod ? :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		attachment-(0.00.00.00).jpg 
Affichages :	53 
Taille :		468,7 Ko 
ID : 			18093
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  20. #50
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    Je trouve qu'on perd trop d'informations.
    Mais pourquoi pas un mix entre les deux.

    L’intérêt de notre image c'est qu'on se focalise d'abord sur le réacteur puis après on découvre tout les petits objets. Avec la tienne il n'y a que le réacteur ^^

    Mais en tout cas merci de proposer des trucs pour améliorer !
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  21. #51
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    oui c' est pas faux , j ai tendance à aimer les images contrastés .En tout cas votre image est pleine de belles choses.
    Yaya
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  22. #52
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Merci dans tout les cas !


    Voici notre dossier de recherche qui résume l'ensemble du travail effectué si cela vous intéresse
    http://www.pdf-archive.com/2016/06/1...pdf-baboum.pdf

    Bon allez à moi le SMC
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  23. #53
    Pilier Avatar de Gyom
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    Bravo ! Que de détails... Tant au niveau de la modélisation que des textures Belle compo, belle lumière Bref... Un super note à la clé
    [edit] et top le dossier aussi ! [\edit]
    Dernière modification par Gyom ; 11/06/2016 à 13h57.
    a suivre ...

  24. #54
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Super intéressant votre dossier de recherche.
    Et l'image finale est top.

    Bravo !!!

  25. #55
    Gourou Avatar de amateur
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    J'ai bien aimé suivre ce wip.

    Je suis admiratif devant les gars qui hop! une petite ligne de code et c'est reparti.

    Le dossier et très intéressant à lire, bravo pour le résultat .

    Une chose, concernant le SMC ,Graph, c'est pour adulte
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  26. #56
    Pilier Avatar de Floc
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    Superbe travail, mais je suis un peu d'accord avec yaya.
    On ne sent pas l'ambiance nucléaire.

    [Mode Prof chiant : On]
    L'eclairage de la pièce est pratiquement aussi forte que le lumière émise par le réacteur, qui en temps que source d'énergie nucléaire (en plus sur le point d'exploser) devrait être une sorte de mini soleil. La c'est juste une grosse ampoule.
    Alors je comprend que vous vouliez que l'on puisse voir tout les détails, mais du coup là on voit tellement tout, que le regard ce perd et qu'on ne voit finalement pas grand chose.
    Et en plus on perd l'aspect dramatique, là c'est plutot "L'heure de la pose".
    D'aiileurs je trouve que sur le post #36 on ressentait bien cette différence et malgré tout on voyait parfaitement dans "l'ombre".

    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    L’intérêt de notre image c'est qu'on se focalise d'abord sur le réacteur
    En l'occurrence, dans l'état on se focalise plutôt sur le bureau, et ensuite on se dit on se dit "Tiens on dirait qu'il se passe quelque chose derrière.

    Dans ce genre d'image il ne faut pas hésiter à tricher avec l'éclairage. Perso j'aurai probablement crée deux systemes distincts avec exclusions etc... et pour simuler l'eclairage du reacteur, balancer un spot unique en direction du bureau, avec des ombre portées marquées pour souligné la puissance de la source. D'ailleurs cet aspect était present dans vos recherches dans le dossier.

    [Mode Prof chiant : Off]

    Bon mais ca n'enlève rien à la qualité et à l'ampleur du travail hein

    Et heu.. oui je peux etre chiant
    Dernière modification par Floc ; 11/06/2016 à 20h09.

  27. #57
    Timide
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    Post

    Je suis d'accord avec Floc
    L'éclairage pourrait etre mieux géré et la post-prod plus poussé.
    Il y a tellement d'information visuel qu'on ne sait pas ou regarder, c'est hyper fouilli et on distingue pas assez les différent plan.
    On ne sait pas sur quoi posé le regard.
    Et encore une fois je pense qu'il y a beaucoup trop de cable, ce n'est pas réalise a moins que ce soit un labo clandestin monté a la va vite. Une fois de plus tt c'est cable n'apporte pas grand chose a l'image a part un fouilli général.

    Si je devais émettre des critique ciblé et en me répetant un peu, je dirais:
    -écran trop sombre et manque de glow
    - hologramme trop floue et la lumiere en dessous est fort verte pour des holograme blanc
    - éclairage trop diffu, on sent pas la lumière qui vient du réacteur (le dessous du bureau est éclairé on sait pas trop pourquoi
    - l'avt plans ne se distingue pas par rapport au reste (surtout les machine a droite) peut être jouer avec une zdepth
    - trop d'objet partout ce qui ne permet pas une bonne lisibilité de la scène
    - Qq matériaux pas top : chaise, poubelle, donut, boite en carton
    - Manque de glow sur le réacteur
    - beaucoup trop de câble et ceux qui monte sur le mur puis tourne a l'horizontal n'ont aucune attache (ils volent?)
    - paquet de chips fort plat.
    - Matériel plutôt ancien mais clavier et souris de mac denier cris?

    Le boulot et quand même la et ce serait dommage de pas nous sortir un truc parfait.

    Bonne coninuation

  28. #58
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    Voici un petit test de post prod fait en vitesse. Les parties sombre le sont peut-être un peu trop mais je suis du un écran pas top la.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		final_forum_saudius.jpg 
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    Dernière modification par saudius ; 12/06/2016 à 21h46.

  29. #59
    Gourou Avatar de clemz
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    oui comme les potos il faut que ça crame les yeux au niveaux du réacteurs ( avec plein d'effets de glow / particules / trucs machins psychédéliques ) et donc que la salle de contrôles soit un peu plus dans le noir .

    en tout cas bravo pour tous ces détails

  30. #60
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    salut!,
    tout pareil, je trouve le réacteur un peu léger ...
    sinon du bien bel ouvrage
    ::::::::::::::
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