Pas mal, Amateur, la galerie manquait en effet un peu de nibards dernièrement, j'ajoute ça. ^^
Pour la prochaine version, je pense que tu pourrais essayer avec une lumière derrière elle qui l'éclaire de dos, pour atténuer ce contour noir.
C'est dommage que tu l'ait déjà posté car tu aurais pu encore l'améliorer .
Texturage: c'est beaucoup mieux
Eclairage: Là aussi, tu as mieux placé les lumières et le modèle est donc mieux mis en valeur même si, comme te l'as dit Cesar, tu aurais pu essayer d'autres types d'éclairage
Modélisation: Là aussi tu aurais pu encore plus pousser le réalisme.
Par exemple, vu qu'elle a les bras en l'air (j'ai bien dit les bras et pas les jambes ) les aisselles devraient être plus creusées et de ce fait, le pectoral plus saillant.
Peut être aussi rendre plus visibles les clavicules mais juste niveau de la base du coup.
Idem pour les muscles du coup, comme elle tourne légèrement la tête, ils devraient se dessiner.
Je chipote mais il ne manquait vraiment pas grand chose, le 1 pour faire 31...
Bon ça n'empèche pas que j'aime bien ton image hein
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.