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Discussion: import .STL impossible

  1. #1
    Dépendant
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    septembre 2011
    C4D version
    R20 Studio
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    388

    import .STL impossible

    hello,
    problème du jour j'ai un souci avec des imports de .STL ....c'est la loose tout ce qui m'a été donné n'est pas importable dans C4D....impossible pour la personne de me faire autre chose que du STL....
    avez-vous une piste ?

    merci d'avance

  2. #2
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    septembre 2011
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    OS 10.7
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    390
    Si tu est sur mac tu peux utiliser le soft FreeCAD qui ouvre les .stl et les exporter en collada. Je ne sais pas si ce soft fonctionne sur pc.

  3. #3
    Dépendant
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    septembre 2011
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    R20 Studio
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    388
    merci olivier je vais tester ca ... en fait le gros soucis est d'avoir des objets non fusionnées après export ....

  4. #4
    Pilier Avatar de Floc
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    1 617
    En fait si j'ai bien compris, tu arrive à ouvrir les fichier mais c'est le résultat importé qui ne te convient pas, car fusionné en un seul objet ? Ce qui est normal avec le stl.

    Si c'est ça tu peux tenter la commande "polygon Groups to Objects", qui te redonnera des objets séparés.

  5. #5
    Dépendant
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    septembre 2011
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    388
    merci floc...en fait je vais reprendre le problème à la base ..j'ai quelqu'un qui fait ses fichiers sur "inventor"...bon j'ai appris il y a peu que sur C4D on pouvait lire du .igs (http://frenchcinema4d.fr/showthread....entor-dans-C4D) qui est un export que inventor propose...j'arrive bien à lire le .igs....souci le modèle est n'est pas conforme ...par contre on a bien la hiérarchie.... du coup je me dis qu'il doit y avoir des paramètres à l'export ou à l'import à régler ?????
    là une copie d'écran inventor pour l'export :Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		b2808051-48b8-4aa3-8f68-379e714955c5.png 
Affichages :	1 
Taille :		28,0 Ko 
ID : 			18069

    pour ce qui est de l'export .STL d'inventor , j'ai direct un "format inconnu quand je l'importe"....

    merci à vous!!! c'est la galère en plus c'es pour du boulot et je débute

  6. #6
    Dépendant
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    1

    Thumbs down STL peu utiles

    Effectivement les STL ne comportent pas de décomposition en objets multiples. Utiliser le format .obj est la meilleure garantie. Cinema4d importe bien les STL mais sauf pour les scans de sculptures où les objets multiples ne sont pas importants, ils ne sont que rarement utiles.

  7. #7
    Timide
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    Salut
    Tu peux passer par MoI 3D (Moment of Inspiration) et exporter en .OBJ

  8. #8
    Timide
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    février 2013
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    je viens de faire un test
    STL importé dans MOI
    export en OBJ et ouvert dans C4D les différents objets sont conservés

  9. #9
    Dépendant
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    septembre 2011
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    R20 Studio
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    388
    merci les gars !!! c'est toujours aussi émouvant de trouver du réconfort...bon ba pour m'en sortir j'ai été obligé de demandé à quelqu'un de me refaire des exports depuis 3ds max effectivement en .obj avec les .mtl qui vont bien pour les textures...on se sent moins con (quoique ) et on en apprend tous les jours ....

    merci à vous

  10. #10
    Timide Avatar de staiff
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    49
    Pardon d'arriver un peu tard mais...
    avec Blender !
    Blender importe les STL (au pire faut activer le plugin d'import dans les préférences)

    ensuite il suffit de les exporter au format que tu veux.

    Et comme blender est gratuit

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