Hello!
Je me casse la tête depuis un bon moment sans arriver à un résultat satisfaisant.
Pourtant, c'est simple: je veux créer une ligne pointillée animée, qui se dessine au fur et à mesure, pour représenter un périmètre d'intervention.
J'ai essayé plusieurs techniques, notamment :
- je créé mon rectangle qui sera mon pointillé et ma spline qui sera le tracé de la zone d'intervention.
- Mograph>rectangle pointillé en enfant>Mode Objet>ma spline dans le champs Objet> Distribution Égaliser>Réglage de la quantité.
J'obtiens une ligne pointillée! Jusque là, tout va bien
Mais ensuite ça se complique.
Je veux créer la ligne pointillée qui s'anime, de la position 0% à 100% de ma zone d'intervention.
Changement de quantités dans MoGraph, mince, ça me change l'espacement des pointillés et pas leur apparition au fur et à mesure.
Effecteur Simple, mode boîte, j'arrive à afficher au fur et à mesure mes pointillés sur un côté de ma forme. Mais dès que j'arrive au bout du côté, je n'arrive pas faire l'animation sur le second côté.
J'ai vu ce tuto avec l'outils traceur mais vu que ma zone d'intervention est une spline avec des angles et des points plus ou moins bien répartis, la vitesse d'apparition de mes pointillés n'est pas linéaire. https://www.youtube.com/watch?v=TSPc70AB8XQ
J'ai essayé aussi avec une extrusion spline et une texture avec un alpha, mais je perd le volume de mes pointillés.
Grrrrr!
Est-ce que l'un(e) d'entre vous aurait une meilleure idée pour créer mon pointillé animé?
Merci d'avance pour votre aide!
ben
Dernière modification par Benwave ; 14/06/2016 à 15h39.
Je suis loin d'être un expert dans ce domaine mais en mettant la Distribution de ton Cloneur sur Égaliser ? Tu devrais pouvoir utiliser la même technique que dans le tutoriel que tu as présenté. Non ?
J'ai fait un exemple à l'arrache avec une animation de la croissance de l'extrusion contrôlée. C'est loin d'être parfait mais en affinant il me semble que ça devrait faire la blague. Il faut pousser sur play...
pointilles.zip
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Sinon tu peux bêtement utiliser un effecteur héritage, non ?
Pour ajuster ta vitesse de pointillé, tu changes les valeurs de step dans l'héritage ou encore les valeurs d'animation toujours dans l'effecteur.
Voilà un fichier :
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Ah bin voilà. Je me disais bien qu'un expert allait trouver une solution plus efficace.
Merci Aurety.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Roo, merci Aurety! C'est parfait!
C'est exactement ce que je cherchais à faire.
Je ne connaissais pas la fonction "Héritage", super pratique.
J'adore ce logiciel, on apprend tout le temps!
Merci pour ton aide
benjamin
Déterrage de topic avec une autre solution.
Pas de Mograph mais un pointillé généré par un damier et texture alpha + une extrusion contrôlée dont on anime la croissance.
L'avantage de cette solution, c'est qu'on peut régler très facilement la vitesse et que ceux qui ont juste la Prime peuvent l'utiliser.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.