Bonsoir à tous et à toute,
Je suis un débutant dans C4D. Voici un salon de coiffure que j'ai modélisé. Lâchez vous au niveau des critiques, tout est bon à prendre !;P
En revanche, je voudrais savoir si vous avez des combines pour diminuer le temps de rendu (en moyenne 3h par image...) et est-ce qu'il existe un moyen d'implanter "un terrain" (tout fais) sur C4D afin d'avoir un extérieur réel ? Là j'ai créé vite un trottoir, une route, du gazon et une haie ^^ Et comment obtenir un ciel bleu.. ? :/ J'ai mis une texture bleu sur mon ciel mais sans succès...
Voici les caractéristique de mon PC portable :
- Intel core i5-3210M 2.5GHz + Turbo Boost (3.1 GHz)
- Nvidia GeForce Gt630M + 1 GB de VRAM
- 4GB DDR3 Memory
Bonne soirée,
Greenskill72
Salut Greenskill72, pour ton problème de ciel bleu et de paysage, tu pourrais utiliser un HDRI.
En tout cas beau travail . Tu peux peut-être améliorer les textures et/ou la luminosité, mais je laisse la place aux experts pour ça.
Euh... qu'est-ce qu'un HDRI, comment on en créer ?^^
Bonjour,
Bon début ! On voit que ta modélisation commence à se pofiner. Pour m'a part, je m'attarderais plus sur l'ambiance intérieure car l'extérieur ( personnellement je le ferais sur photoshop en sortant via le masque de spécularité, les reflets des vitres, qui permet par la suite d'intégrer un fond)
La lumière semble saturé, et les textures un peu brutales. Je n'utilise pas le moteur de rendu physique de c4d, mais je pense qui faut d'abord travailler l'ambiance.
Ajouter un objet ciel il me semble ainsi qu'un HDRI. Un HDRI c'est une image 360° qui englobe ta scène. Cela permet d'obtenir des reflets mais aussi de générer de la lumière, car comme tu le sais, il n'y a pas que le soleil qui eclaire, les nuages provoques des ombres ainsi que des lumières etc... Sans cela pas de reflet autre que ceux provoqué par les objets modélisés. ( tu trouveras des hdri pour commencer gratuit sur le web juste en tapant sur google).
Concernant la lumière là, je n'utilise pas assez le rendu physique pour t'aider.
Dernière modification par cmittenaere ; 24/06/2016 à 10h43.
Merci des infos cmittenaere
Comment on obtient le masque de spécularité ? Il faut activer le canal alpha ou c'est complètement autre chose ? ^^
Pour utiliser un HDRI, tu créés une nouvelle matière en cherchant l'HDRI de ton choix dans la bibliothèque de C4D. Il me semble qu'il y en a dans le pack Prime de mémoire. Ensuite, tu créés un ciel et tu attribues ta matière à ton ciel. Ce n'est pas un décor modélisé mais plus simplement une photo qui est projetée dans l'arrière plan.
D'accord, merci pour les infos T'Høny !^^
bonjour, c'est vraiment un très beau travail, bon courage pour la sui_te