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Discussion: Salon de coiffure

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
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    R16 Studio
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    Intel core i7 + Nvidia GeForce GT960M + 16 Go ram
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    41

    Salon de coiffure

    Bonsoir à tous et à toute,

    Je suis un débutant dans C4D. Voici un salon de coiffure que j'ai modélisé. Lâchez vous au niveau des critiques, tout est bon à prendre !;P
    En revanche, je voudrais savoir si vous avez des combines pour diminuer le temps de rendu (en moyenne 3h par image...) et est-ce qu'il existe un moyen d'implanter "un terrain" (tout fais) sur C4D afin d'avoir un extérieur réel ? Là j'ai créé vite un trottoir, une route, du gazon et une haie ^^ Et comment obtenir un ciel bleu.. ? :/ J'ai mis une texture bleu sur mon ciel mais sans succès...

    Voici les caractéristique de mon PC portable :
    - Intel core i5-3210M 2.5GHz + Turbo Boost (3.1 GHz)
    - Nvidia GeForce Gt630M + 1 GB de VRAM
    - 4GB DDR3 Memory

    Bonne soirée,
    Greenskill72
    Miniatures attachées Miniatures attachées Salon.jpg  

  2. #2
    Timide Avatar de T'Høny
    Date d'inscription
    décembre 2012
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    131
    Salut Greenskill72, pour ton problème de ciel bleu et de paysage, tu pourrais utiliser un HDRI.
    En tout cas beau travail
    . Tu peux peut-être améliorer les textures et/ou la luminosité, mais je laisse la place aux experts pour ça.

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
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    Intel core i7 + Nvidia GeForce GT960M + 16 Go ram
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    41
    Euh... qu'est-ce qu'un HDRI, comment on en créer ?^^

  4. #4
    Timide Avatar de cmittenaere
    Date d'inscription
    juillet 2013
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    R15 Studio
    OS
    windaube 8
    Messages
    88
    Bonjour,
    Bon début ! On voit que ta modélisation commence à se pofiner. Pour m'a part, je m'attarderais plus sur l'ambiance intérieure car l'extérieur ( personnellement je le ferais sur photoshop en sortant via le masque de spécularité, les reflets des vitres, qui permet par la suite d'intégrer un fond)
    La lumière semble saturé, et les textures un peu brutales. Je n'utilise pas le moteur de rendu physique de c4d, mais je pense qui faut d'abord travailler l'ambiance.
    Ajouter un objet ciel il me semble ainsi qu'un HDRI. Un HDRI c'est une image 360° qui englobe ta scène. Cela permet d'obtenir des reflets mais aussi de générer de la lumière, car comme tu le sais, il n'y a pas que le soleil qui eclaire, les nuages provoques des ombres ainsi que des lumières etc... Sans cela pas de reflet autre que ceux provoqué par les objets modélisés. ( tu trouveras des hdri pour commencer gratuit sur le web juste en tapant sur google).
    Concernant la lumière là, je n'utilise pas assez le rendu physique pour t'aider.
    Dernière modification par cmittenaere ; 24/06/2016 à 10h43.

  5. #5
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
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    Intel core i7 + Nvidia GeForce GT960M + 16 Go ram
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    41
    Merci des infos cmittenaere
    Comment on obtient le masque de spécularité ? Il faut activer le canal alpha ou c'est complètement autre chose ? ^^

  6. #6
    Timide Avatar de T'Høny
    Date d'inscription
    décembre 2012
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    131
    Pour utiliser un HDRI, tu créés une nouvelle matière en cherchant l'HDRI de ton choix dans la bibliothèque de C4D. Il me semble qu'il y en a dans le pack Prime de mémoire. Ensuite, tu créés un ciel et tu attribues ta matière à ton ciel. Ce n'est pas un décor modélisé mais plus simplement une photo qui est projetée dans l'arrière plan.

  7. #7
    Timide
    Date d'inscription
    août 2014
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    D'accord, merci pour les infos T'Høny !^^

  8. #8
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2016
    C4D version
    R9
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    3

    réponse

    bonjour, c'est vraiment un très beau travail, bon courage pour la sui_te

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