ça vient de sortir!
C'est parti! En Free 5 privés, le reste en public illimité!
https://beta.vectary.com/engine/ (il y a une flopée de mini tuto vidéo)
Violent le bazar! Ne traite que du OBJ ou STL!
Par contre il faut de bons yeux pour voir les icônes!![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/10/2021 à 20h21.
En fait tout le bazar rappelle un peu TopMod(un must)
Les fonctions "Bridge" et "Bevel" sont très balèzes!
Et le coup des menus radiaux contextuels très sympas!
Les fonctions Booléennes (faut déjà les trouver) poussives!
Il signale les faces "ouvertes" ou à problème en rouge!
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Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/06/2016 à 15h48.
Ici j'ai utilisé l'import OBJ du Quadface tool de Thomthom! (gratuit)
Hyper pratique car on peut mettre les cm (y a que des mm en non colonial dans Vectary ) et choisir les axes! ça marche nickel chrome!
Et pas de problème non plus avec Moi et _ImportObj, Subdiv by Max Smirnov!
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Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/06/2016 à 15h47.
Un petit tuto pour décoller!![]()
Il est trop rigolo comme bidule!
D'ailleurs c'est curieux, j'avais fait une capture écran plus petite
comme s'il travaillait en zoom inférieur!
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C'est très "Space" comme machin!
En fait l'histoire des mm, c'est normal, le truc est conçu pour faire que des objets
pour du Print 3D!
La sélection "Loop" excellente!
Il faut passer par le "Bevel" pour faire un Offset (Inset(?)) d'une face(s)!![]()
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Les "Joints" sont violents huhu
ça ralenti à la réalisation d'iceux-ci of course!
Ici appliqués à une sphère
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Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/06/2016 à 15h49.
Au sujet des icône que je trouvais trop petites!
En fait comme c'est un programme qui fonctionne dans un navigateur, et bien il s'adapte
au coefficient d'affichage en cours!
Vous voulez des icônes plus grandes ?
Pas de problème CTRL + "+" (suivant navigateurs) et hop on a des pubs d'abris bus!
Plus petites? CTRL + "-"(suivant navigateurs) et hop on a des timbres postes!
Evidemment l'affichage s'en ressent un peu!
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Toujours aussi cool et gratuit!
Le petit menu contextuel en circulaire est excellent en terme d'ergonomie, j'aimerais bien voir ça dans c4d.
L'outil Bridge est autrement plus complet que le basique outil de c4d mais je pense qu'il aura droit à sa MàJ pour la prochaine version de c4d car c'est la dernière fonction polygonale qui n'a pas changé depuis la v6 (15 ans…)
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Faut leurs écrire pour être beta testeurs de la beta 3.0 qui vient de sortir !
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 14/02/2019 à 20h29.
A continué d'évoluer(toujours gratuit pour 25 projets !
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/10/2021 à 15h08.
Plus explicite!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/10/2021 à 16h48.
Et ce bonus free!
Hé mais c'est de la bombe ce Vectary free pour les touristes qui ne veulent pas de mal de crâne!
Tout sous la main dans une interface plus que facile (Modeling, Texturing, Rendering, etc...et même Réalité Augmentée si j'ai bien compris!
Sans parler du système d'arborescence d'objets!
Piouf en 10 secondes des volumes pops! Approuved !
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/10/2021 à 00h41.
Il a une collection de boîtes à outils radiales, un vrai jeu d'aventure!
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Pour tous ceux qui ont "Windows"et à qui l'interface de Vectary donne une ophtalmie des neiges... touche logo windows + "+" et l'inverse: touche logo Window + "Escape"![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 20/10/2021 à 18h25.
Le brame au fond des bois!![]()
En fin de compte, c'est hyper facile!ça rappelle un peu TopMod!
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Allez Hop la doc en français!![]()
Variées les Boîtes à outils et les les menus Radiaux!
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