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Discussion: Du nouveau sur Bodypaint !

Vue hybride

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    3

    Du nouveau sur Bodypaint !

    Maxon délivre enfin quelques nouvelles sur Bodypaint ! C'est dans le blog pour le texte et les explications : http://www.maxon.net/en/news/maxon-b...ypaint-3d.html

    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    C'est une bonne nouvelle !

    Mais si j'ai bien compris, ce ne sera pas pour la R18 mais pour une mise à jour en cours d'année.

  3. #3
    Pilier Avatar de Floc
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    Oui c'est chouette.
    Mais par pitié qu'il fasse aussi évoluer les outils de base pour manipuler les UV.

    genre :
    - déplacement avec contraintes d'axes
    - Mise à l'échelle a partir d'un point axe choisi
    - une véritable soft selection "visible"
    - Une véritable gestion des shell ou ilots avec possibilité de découper ,souder et masquer ces shell.
    - un accès immédiat au textures du matériau qui est assigné à l'objet.
    - dans le cas de plusieurs matériau assigné à l'objet, possibilité d'afficher uniquement les uvs du matériau.

    Autrement dit les outils qu'on trouve dans tous les autres softs de 3D digne de ce nom.
    Histoire qu'on soit plus obligé, des que c'est un peu complexe d'aller dans un soft tiers, ou pour ma part de retourner dans 3dMax (surtout qu'ils ont pourri l'outil dans les dernières versions)

    Le reste c'est du bonus.

    Bon y a de l'espoir car cette phrase laisse entendre qu'ils ne vont pas s'occuper que des outils de paint.

    "The next thing we’ll be tackling with BodyPaint 3D is new algorithms and workflows to make UV mapping a faster and more intuitive process. As we continue to enhance both the modeling and UV toolsets, we’ll begin to merge their functionality."

  4. #4
    Pilier Avatar de user4D
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    août 2006
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    Et dire que bodypaint était le must have il y a quelques années.

    On peut dire que c'est foutu.

    On voit clairement la politique de Maxon, externalisation des outils !!!

    Fluide :

    TurbulenceFD
    RealFlow
    ...

    Tissu :

    Marvelous Designer
    ...

    UV :

    headus UVLayout
    blender
    modo
    ...

    Texture :

    zbrush
    Substance Painter
    Mari
    ...

    Rendu :

    octane
    arnold
    ...


    Maxon ne peut clairement plus tenir la cadence.

    Il reste quand même des atouts :

    - l'ergonomie
    - la stabilité
    - le prix (qui est biaisé car il n'inclut pas tous les logiciels tiers qu'il faut maintenant)

    J’espère qu'on aura des surprises pour la nouvelle version. (plus que cette vidéo )

  5. #5
    Gourou Avatar de lenogre
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    A priori, ils ne laissent pas tomber BP.

    Dans la news, ils parlent aussi de ça :
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Mesa_3D

    Ça veut dire un viewport plus réactif aussi ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  6. #6
    Dépendant Avatar de ld
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    Et la gestion des udims... on peut rêver!
    C4D R18 Studio Tout dépend de l'endroit où on se place par rapport à l'idée qu'on s'en fait!

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