Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: Surface de subdivision et pinching : comment faire ?

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    mai 2016
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    2

    Unhappy Surface de subdivision et pinching : comment faire ?

    Bonjour à tous,

    Je travaille actuellement sur la modélisation du modèle de Sabre Laser d'Anakin pour un projet, et mon cerveau semble me lâcher, je n'arrive plus à retrouver mes petits dans ce nuage de points
    Je vous met ici plusieurs screenshots de mon problème :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.JPG 
Affichages :	8 
Taille :		205,6 Ko 
ID : 			18289 Le filaire
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture2.JPG 
Affichages :	6 
Taille :		175,9 Ko 
ID : 			18290 Le rendu rapide (ou on voit très clairement le pinching)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture3.JPG 
Affichages :	10 
Taille :		204,1 Ko 
ID : 			18291 Et une vue du dessus, ou j'entoure un autre effet créé par le pinching, une sorte d'évasement des plus étrange.

    Je suis certain que c'est dû au trou (pontage) que j'ai fais sur le dessus. Il me cause beaucoup de souci, mais en même temps j'en ai besoin de ce trou !

    Ça fait maintenant trois fois que je recommence cette modélisation...Depuis le début j'essaie d'avoir le moins de polygone possible (je suis parti sur un cylindre à 8 divisions de rotation, histoire de rester au plus clair mais j'ai le sentiment que c'est la source de mon problème maintenant), mais je vous avoue que je commence un tantinet à m'arracher tous les cheveux un par un !

    Le fichier projet, si jamais un grand maître vénérable aurait un peu de temps pour y jeter un oeil (version R17) : Anakin_Lightsaber.c4d

    Merci à tous ceux qui me liront !

  2. #2
    Timide Avatar de Anay_ah
    Date d'inscription
    janvier 2015
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    37
    Hello,

    Je viens de regarder ton fichier, rien de trop grave, juste ton maillage qui est pas super optimisé. Du coup ça a tendance à pitcher.

    A gauche c'est le tiens, à droite le mien

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Screen Shot 07-10-16 at 02.32 PM 001.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		295,4 Ko 
ID : 			18293Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Screen Shot 07-10-16 at 02.32 PM.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		299,8 Ko 
ID : 			18294

    A plus tard

    Nous avons l'art afin de ne pas mourir de la verité

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    mai 2016
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    2
    Super ! Je m'y remet immédiatement alors, pour corriger et comprendre mon erreur.
    Donc morale de l'histoire : il faut que je fasses plus confiance à la Force

    Merci beaucoup ! Je publierais sûrement une photo du sabre terminé et texturé quand j'aurais terminé.

Discussions similaires

  1. [Problème] Surface subdivision et déplaceur
    Par ShoGun31100 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 26/06/2016, 14h38
  2. [Problème] Un Tag de Subdivision Surface Weight sauvage apparaît
    Par Seiku Valentine dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 8
    Dernier message: 27/03/2016, 05h52
  3. [Résolu] HyperNurbs -> Surface de Subdivision
    Par pierreo78 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 5
    Dernier message: 18/05/2014, 14h56
  4. Comment faire marcher un personnage sur une surface ?
    Par Thibault M dans le forum Animation
    Réponses: 19
    Dernier message: 19/03/2008, 23h29
  5. comment faire compliqué quand on peut faire simple...
    Par NeoTendar dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 14
    Dernier message: 02/10/2007, 22h50

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet