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Discussion: Modélisation écharpe

  1. #1
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Modélisation écharpe

    Salut à tous ! Voila je me lance dans la modélisation d'une écharpe de ma création (pour la réaliser en vrai par la suite), j'ai tenté une texture de soie, un truc un peu doux, pas trop de reflet... dite moi si il y a un truc à changer


    Bref mon gros probléme il est dans le tissu, j'ai activé la propriété "auto collision" mais rien à faire, certaine parties en traversent d'autres... (voir image 1), comment régler ça ?
    Seconde question, comment faire en sorte que le tissu fasses des plis ? J'ai beau changer les options rien à faire, le bougre se détends toujours (malgré une friction à 100%)

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  2. #2
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
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    Salut,

    Fait une épaisseur à ton écharpe, même très fine(enfin pas trop non plus) ensuite il y a des réglages de distance pour l'auto collision(tu mets l'épaisseur de ton écharpe) et enfin contrairement à tout le reste les tissus adore les triangles
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Merci, l’écharpe fait 80x30xm, j'ai mis une épaisseur de 3mm, pareil dans l'auto collision, toujours des problèmes mais c'est déjà mieux ! Je vais tenter avec un maillage triangles.

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