Bonjour,
Je cherche à faire un verre translucide comme sur ces photos mais je galère pas mal. j' ai testé avec le canal transparent (évidemment ) et/ou le matériaux luminescent SSS mais ça enlève toutes réflexions . J'avoue que je suis un peu perdu, pourriez-vous m'aider ?
Merci
Je te conseil un shader banji, mais tu ne pourras malheureusement pas y mettre de texture...
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Hi!
Tu peux caler ton hdri ( réflexions) dans le canal environnement éventuellement.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
En mettant de la dispersion dans le canal Transparence et/ou Réflexion, ça devrait le faire, non ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.