Bonjour tout le monde !
Je me pose la question suivante...
Un rendu animé est toujours très long, surtout si on cherche à faire dans la qualité... Vray etc...
Bref, je me demande donc s'il est possible de réaliser un rendu sans textures (ou texture blanches) et d'une manière ou d'une autre changer les différentes textures sans avoir à relancer le rendu, c'est à dire une solution qui permettrait d'avoir simplement à ré-appliquer les textures sur un rendu déjà fait ?
Pour exemple je suis sur le design d'un stand publicitaire, j'ai fais un rendu en tournant autour de la structure (45 heures de rendu) et maintenant j'aimerais faire un deuxième rendu de cette même structure mais avec des textures différentes sans avoir à relancer 45 heures de rendu...
A savoir que mon rendu est réalisé avec Vray, donc des éclairages, des ombres, de la réflexion etc...
Je ne sais pas si c'est bien clair mais si quelqu'un comprends ma question c'est cool !
Merci ;-)
Hum... au sein de C4D avec VRay... je ne pense pas..
Mais tu peux sortir une passe uv que tu recupères en post prod (After Effects ou autre..) et changer les textures comme tu veux a partir de cette passe... ( a condition d'avoir sorti tes textures dans un format d'image avant.. en les appliquent a un plan au format de texture souhaité 1024X1024, 2048x2048 etc... pour pouvoir les recuperer en tant que tel )
Dernière modification par joecare ; 29/07/2016 à 19h48.
Voila une idée ! Merci pour ta réponse.
je n'ai jamais testé cinema 4D avec after effect, aurais-tu en tête un tuto qui expliquerait ce process ?
Merci