Bonjour à tous,
J'attaque mon premier VR, et l'objectif est de réaliser un travail particulier sur la végétation.
Pour ce faire, j'utilise principalement forest pack et quelques arbres de Laubwerk.
J'ai quelque difficulté à réaliser une végétation naturelle. La duplication d'arbre ne suffit pas. Il faut être subtile mais il me manque quelque chose...
Je continuerai à poster mon avancement.
Si vous avez des conseils astuces et remarque je suis preneur.
Le rendu est fait sur octane avec c4d r17. (PS j'ai pas du tout fini la cabane je m'attarde vraiment sur l'environement)
Merci et bonne journée
Je trouve que ta végétation est déjà très belle
Concernant la suite de ta cabane, essaie de ne poster que la cabane, sur fond blanc par exemple, pendant la période de modélisation. Tu iras plus vite dans tes rendus et tu pourras mieux te concentrer sur l’objectif principal: la cabane.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
La première chose qui m'a choqué c'est la disproportion entre la taille du tronc de l'arbre "principal" et les autres. Ils font tous freluquets à coté. Et leur tronc blanc leur donne un coté fantomatique.
Beau début en tout cas !
Je suis d'accord avec mes camarades pour les arbres trop fins et trop différents de "l'arbre mère". Mais pour ma part, ce sont surtout les ombres portées des arbres qui me chiffonnent. Ces ombres sont trop floues et manquent de détails. Ça donne un aspect anti-naturel je trouve.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850