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Discussion: SMWC 13 : 2349 - Terra Nova Z78 : Installation

  1. #211
    Gourou Avatar de bru
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    Super-sympa, ta rétro-mobile, druide !

    Mais j'attends quand même ton drone !

    Récapitulatif:

    Bon, remise à jour du jour de l'inventaire:

    - César Vonc: Sous-marin furtif - en cours
    - Lelo: Taxi - terminé
    - Rudy: Ambulance - terminé
    - Rudy: Bus - terminé
    - Bru: Autocar à touristes - terminé
    - druide: Drone de transport de cellules - annoncé
    - YayaProd: Un petit véhicule monoplace - en cours
    - Bricoman: Un téléporteur "Scotty" - terminé
    - Bricoman: véhicule ovoïde - terminé
    - Rudy: Véhicule de course - terminé
    - Sansalvador: Overluth - en cours
    - druide: véhicule rétro - terminé

    Allez les autres ! Il reste presque trois semaines pleines dont trois week-ends et deux jours fériés (du moins en Belgique) ! Venez nous faire un petit véhicule !

    Pour ce qui est des commentaires de la première étape, soyez patients ! J'espère les avoir pour la fin du mois avec, je l'espère, un petit bonus, car nous aurons peut-être bien un juré de plus. Et c'est un juré dont j'apprécie toujours les commentaires...
    Dernière modification par bru ; 26/10/2016 à 21h32.


  2. #212
    Pilier Avatar de iolofato
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    Salut à tous,

    je viens de parcourir le fil du concours à bord d'un speedBlaster à gaz et j'ai pu admirer de bien belles choses (malgré quelques soucis au niveau des trappes à vapeurs, (satané speedBlaster)).

    Maintenant que j'ai atterri sur les berges du lac de bouillon au croutons, juste à côté d'un troupeau de chevaux magnétiques qui mâche paisiblement sa limaille, je déplie mon canapé et je débobine mon admiroscope à paupière. Je me permettrai le temps venu – à la demande de Bru – de donner très modestement mon opinion sans croutons sur vos réalisations polygonalo-fantasques.

    Bien à vous

    Iolofato

  3. #213
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    C'est qui celui là ?
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  4. #214
    Gourou Avatar de druide
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    Bah ça se voit, un joueur de banjo qui joue une sérénade...
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  5. #215
    Gourou Avatar de LELO
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    hello

    Bru, j'ai rajouté le fichier manquant ( même lien )

  6. #216
    Gourou Avatar de bru
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    Merci Lelo !

    Et bien, vous connaissez donc maintenant notre quatrième juré. Je vais mettre la première page à jour !

    Merci Iolofato de te joindre à nous !


  7. #217
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Ola todos

    J'arrive au bout (enfin) du vaisseau qui , comme vous avez pu le deviner sur mon dernier post, appartiendra à la police de Terra Nova 78.
    Je voulais faire beaucoup plus mais j'ai déjà dépassé le temps et je pense être à un résultat assez satisfaisant.

    Il me reste quelques bidouilles de rien du tout à faire sur les textures (des ajouts et légères modifs) mais 3 fois rien , j'ai fait une mise en situation en faisant un rendu dans l'environnement et je dois dire que c'est assez compliqué de régler correctement les matériaux pour que cela soit suffisamment visible , l'éclairage est assez sombre et du coup les comportements changent un peu , mais c'est gérable.

    Je pense ajouter quelques salissures et abimer un peu la carosserie avec quelques rayures mais j'hésite en voyant les rendus que je viens de faire , donc rien n'est sur

    Sur ce , des images....cette fois ci les textures sont définitives et je vous ai mis du studio et de l'environnement pour voir les différences









    J'ai aussi fait un petit Xpresso pour manipuler le toit les ailes et turbines , si j'ai du temps et du courage , je tenterai une petite animation
    Dernière modification par sansalvador ; 28/10/2016 à 01h18.

  8. #218
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    Ola Iolo' !
    Content de te revoir par ici !! ...Alors , ils t'ont laissé sortir aussi ?

    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  9. #219
    Gourou Avatar de bru
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    Magnifique Sansa !

    @druide: Voilà une bonne motivation pour faire un panier à salade. Il y aura tout ce qu'il faut pour faire un convoi !


  10. #220
    Gourou Avatar de druide
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    @druide: Voilà une bonne motivation pour faire un panier à salade.
    Je suis dedans là ! euh... je bosse dessus quoi...
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  11. #221
    Gourou Avatar de amateur
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    Ah ben ! le garage et plein de belles choses.

    le vaisseau ZZ TOP dde druide( désolé mais cela ressemble fortement à la voiture d'un clip de ZZ)

    sansalvador la version police est superbe et l'aérodynamique annonce de belles perfos de vol.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  12. #222
    Gourou Avatar de druide
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    Citation Envoyé par amateur Voir le message
    le vaisseau ZZ TOP dde druide
    Velcro fly
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  13. #223
    Gourou Avatar de druide
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    Mon fichier pour la prison : druidesmwc.zip
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    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  14. #224
    Gourou Avatar de bru
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    @druide : Merci ! (et je confirme que les instances peuvent être converties et alors il reste moins de 20000 polygones )

    @Jurés du premier jury: Ne m'oubliez pas !

    @César: On ne te vois plus revenir. J'espère que tu n'as pas abandonné ! On a envie de voir ton sous-marin.

    @Autres: Allez, il reste encore 15 jours ! Il est encore temps de vous lancer.

    Récapitulatif de l'écurie actuelle:

    - César Vonc: Sous-marin furtif - en cours
    - Lelo: Taxi - terminé
    - Rudy: Ambulance - terminé
    - Rudy: Bus - terminé
    - Bru: Autocar à touristes - terminé
    - druide: Drone de transport de cellules - en cours
    - YayaProd: Un petit véhicule monoplace - terminé (mais manque le cellulo)
    - Bricoman: Un téléporteur "Scotty" - terminé
    - Bricoman: Véhicule ovoïde - terminé
    - Rudy: Véhicule de course - terminé
    - Sansalvador: Overluth, véhicule de police - terminé
    - druide: véhicule rétro - terminé
    Dernière modification par bru ; 30/10/2016 à 19h49.


  15. #225
    Gourou Avatar de druide
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    @druide : alors il reste moins de 20000 polygones
    Du coup j'ai droit à 180 000 polygone de rab sur un autre truc ou pas ?
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  16. #226
    Gourou Avatar de bru
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    Hors-concours, bien sûr ! Je t'accorde le bonus pour un bâtiment supplémentaire lors de l'assemblage.


  17. #227
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ici aussi , tiens :plan B:
    Pièce jointe 18984


    et Bonne Nuit !Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pumpabrico16.jpg 
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Taille :		437,8 Ko 
ID : 			18983
    Dernière modification par bricoman ; 01/11/2016 à 14h00.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  18. #228
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Ola todos ... J'ai aussi fait un petit Xpresso pour manipuler le toit les ailes et turbines , si j'ai du temps et du courage , je tenterai une petite animation
    Très bon taf, bien conçu et maitrisé. Bravo



    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    ici aussi , tiens :plan B: ... et Bonne Nuit !
    Rhhaaaa les gosses qui n'ont pas arrêté de sonner à la porte que vers 23h00, à ce moment je faisais peur à voir ... et le ravissement des gamins ah la vie vaut d'être vécue pour des moments pareils.

    PS: joli taf sinon.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  19. #229
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Hello world!

    Bon, je viens d'envoyer un petit msg à Bru: je suis désolé de devoir me désister de ma participation au jury. On est blindé de taff avec des délais courts, et je n'arrive pas à trouver le temps qu'il faudrait pour commenter vos oeuvres. Donc plutôt que mal le faire, je préfère botter en touche pour cette fois...
    Mille excuses à tous les participants...

    NiKo

  20. #230
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Oups, désolé Bru, je vais essayer de finir ça dès que possible, plein de boulot pour le moment moi aussi.

  21. #231
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Bonjour à tous

    Ayéé !!!!

    Pas grand chose en plus que la dernière fois à part cette petite animation qui m'a quand même pris plus de 100 heures de rendus pour 630 frames
    Bref , voici cette modeste vidéo qui servira "d'image" de présentation ainsi que le cellulo.



    (pour ceux qui ne voient pas la vidéo)


  22. #232
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    ici aussi , tiens :plan B:
    Pièce jointe 18984


    et Bonne Nuit !Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pumpabrico16.jpg 
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    Bonne nuit...
    Cette image est terrifiante.
    (cette citrouille a un faux air de Gene Simmons, le bassiste de KISS)
    Rythm is the answer

  23. #233
    Gourou Avatar de bru
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    @Brico: Effrayant en effet !

    Le lien dans le message est vers l'image ?

    @Sansa: Magnifique ! Mais je m'attendais à la voir décoller !


  24. #234
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    ... Brico: Effrayant en effet !
    Superbe en effet


    Citation Envoyé par bru Voir le message
    ... Sansa: Magnifique ! Mais je m'attendais à la voir décoller !
    C'est magnifique et sur du Vangelis ça passe tout seul, bravo Sansa
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  25. #235
    Pilier Avatar de sansalvador
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    @Sansa: Magnifique ! Mais je m'attendais à la voir décoller !
    Merci Bru , mais en fait elle décolle bien , juste que mon cadrage est tout pourri , m'en suis aperçu une fois le rendu achevé et je n'ai pas eu le courage de relancer un autre rendu du final modifié

    C'est magnifique et sur du Vangelis ça passe tout seul, bravo Sansa
    Merci Rudy , c'est pas grand chose , quelques clés posées par-ci par là en 5 minutes , par contre pour la musique il s'agit de Jean Michel Jarre "Oxygène Part.2" , j'ai oublié de le préciser dans le montage

  26. #236
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    ... il s'agit de Jean Michel Jarre "Oxygène Part.2" , j'ai oublié de le préciser dans le montage
    Oups, j'ai confondu mais JMJ c'est bien aussi !
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  27. #237
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour....
    Il y a quelqu'un ? Madames, Messieurs, nous vous attendons pour la conception d'un véhicule de transport !.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  28. #238
    Gourou Avatar de bru
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    Et il reste encore trois jours pour faire ce véhicule, donc bien assez !

    Mais Yaya, tu ne nous ferais une remorque pour ton véhicule ?

    Pour le reste, j'espère pouvoir vous donner les résultats de la première étape ce soir.

    Pour la seconde, voici un petit récapitulatif:

    - César Vonc: Sous-marin furtif - en cours
    - Lelo: Taxi - terminé
    - Rudy: Ambulance - terminé
    - Rudy: Bus - terminé
    - Bru: Autocar à touristes - terminé
    - druide: Drone de transport de cellules - en cours
    - YayaProd: Un petit véhicule monoplace - terminé (mais manque le cellulo)
    - Bricoman: Un téléporteur "Scotty" - terminé
    - Bricoman: Véhicule ovoïde - terminé
    - Rudy: Véhicule de course - terminé
    - Sansalvador: Overluth, véhicule de police - terminé
    - druide: véhicule rétro - terminé

    Alors, si César veut terminer son sous-marin, et si quelqu'un veut s'attaquer à un véhicule de transport, je suis prêt à donner un rabiot jusqu'à la fin du week-end prochain.

    Demandez !


  29. #239
    Gourou Avatar de bru
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    Résultats et commentaires de la première étape !

    On les attendait avec impatience. Voici les commentaires du premier jury concernant les bâtiments !

    Commentaires généraux


    En général outre le choix des "thèmes" un peu tristou (mais je vois que cela s’éclate bien dans la partie véhicules...me voila rassuré…), on a très peu de rapport d’échelle pour ces bâtiments. Du coup des fois on ne sait pas trop si ce sont des maquettes ou des monuments gigantesques…

    Grosse production bourrée d'idées mais on reste quand même un peu sur sa faim… (et je m'étonne après de pas avoir d'amis)

    On parle d'une cité bâtie après une quasi extinction des deux espèces, symbole de la paix retrouvée, c'est pas rien quand même. On pouvait s'attendre à une architecture Humano-arklong ou chaque bâtiment en porterait l'histoire. L'histoire de l'architecture humaine était une inspiration sans fin et le patrimoine arklonguien ouvrait quant à lui le sas à tous les délires. Gratter, chercher, crobarder… mais voilà comme souvent beaucoup partent au hasard sans passer par la case gamberge /croquis.

    Extrait : "Vos constructions peuvent adopter tout style, qu'il soit terrien ou arklong, qu'il soit futuriste ou néo-antique, qu'il soit « techno » ou « écolo ». À vous de choisir ! Mais sa fonction doit être clairement apparente." Est-ce bien le cas ?


    Rudy: Hôpital

    Bâtiment nécessaire a la construction d'une paix durable.
    Jolie silhouette. Pour un bon fonctionnement de l’hôpital j'aurai signalé d'avantages d’accès notamment dans les hauteurs...
    Modélisation efficace, mise en valeur par le placement et traitement des matériaux.
    On regrette les coups de "Couteau", visibles uniquement sur le maillage...

    De la grâce dans les lignes, de l’espace bien défini et harmonieux pour un bel hôpital représenté. L’on ressent bien la notion de sécurité, de bien être et d’ espace dédié aux soins. La modélisation est soignée ainsi que les détails apportés à l’ensemble de la structure. Les textures viennent ensuite embellir avec parcimonie le modèle, le tout surplombant l’océan avec force et sérénité.


    Bien qu'on aurait aimé voir un dessin préparatoire, l'évolution de la modélisation de laisse pas de doute quant à l'assurance de son auteur. La toute première image m'a néanmoins interpellé, s'agissait-il là d'un hôpital spécialisé dans les pathologies digestives ?

    L'architecture ne répond pas à la fonction. Un hôpital est structuré en services. C'est un bâtiment qui doit permettre de multiples accès fonctionnels, j'aurais imaginé de nombreux sas d'accès distribués sur la hauteur permettant aux vaisseaux d'amener et d'emporter les patients. et à la base ou en hauteur les sas rayonnant des urgences. En l'état c'est, pour moi, ou un hôtel ou le ministère des vols spatiaux.

    La modélisation est impeccable et les textures (très) propres.


    Bru: Mausolée

    C'est sur qu'après un guerre il faut honorer les grands héros.(Qui est donc cet illustre ?)
    Un objet dans la lignée de ce que tu as déjà pu présenter sur le forum (modélisation et matériaux).
    Un ensemble très cohérent pour le niveau de détail visé. Le rendu nocturne n'est pas en reste. Bien joué

    Une belle toilette remarquable pour ce Mausolée
    lumineux, délicat, habillé de douceur, de couleur évoquant une certaine sensualité. La géométrie semble complexe rappelant par ses formes l’architecture de certains palais Russe
    s. La modélisation est très détaillée. Alléger la structure tubulaire en polygone aurait été possible. Le travail sur les textures est tout aussi soigné.


    Bien alors les arklongs et les terriens veulent construire la paix et … ils commencent par un mausolée qu'on va visiter en bus. Ils se préparent une nouvelle Jerusalem les gars, c'est pas gagné pour la paix.

    La direction graphique est très inspirée 1001 nuits dommage que ça soit un peu "mou" il n'y a pas grand chose qui accroche la lumière. Pourquoi ne pas être parti dans une Cathédrale saint Basile matinée de temple tibétain et de Taj Mahal ? Même avec peu de temps tu aurais pu concevoir des étages modulaires qui combinés de différentes façons auraient permis d'atteindre un résultat bien plus riche visuellement, même si le rendu de nuit est flatteur.

    Amateur à évoqué le Palais des vents (à tord à mon avis) qui est justement la multiplication d'un modules qui crée en ensemble très riche.

    Je me permets d'être aussi rentre-dedans car tu as prouvé tes immenses compétences dans tes précédentes réalisations architecturales à couper le souffle au couteau.


    Rudy: Rudy's Corp, siège de la C.H.O.M.


    Un quartier d'affaire, il faut évidemment se dépêcher d'organiser et d'activer les nouveaux sentiers de la prospérité. C'est chez Rudy's Corp que ça se passe !
    Une architecture monumentale un peu datée pour l’époque avancée.
    Modélisation efficace.


    La puissance de production immobilière de Rudy & Cie est impressionnante. C'est sans doute pinailler mais ces 3 bâtiments sont-ils de la même époque ? L'hôpital résolument futuriste ne laisse aucune chance au bâtiment administratif typé "moderne" des années 70. Le CHOM façon casque hoplite est plus marrant mais reste en retrait par rapport à l'hôpital.

    Rudy: Bâtiment administratif

    Une forme simple et franche,
    ici la sobriété prime sur l'originalité.
    On voit encore ici ta facilité dans la modélisation efficace, ce qui pourrait quand même a force froisser l’œil des maniaques du polyquad...

    Lelo: Immeuble d'habitation

    L'indispensable réservoir a humains.
    Oisifs ou travailleurs tout ce beau monde doit bien dormir et tout le reste un jour (ou nuit) ou l'autre.
    Difficile de juger un immeuble d'habitation sans voir le plan des logements.
    Mais avec une vue imprenable sur cette magnifique étendue d'eau d'altitude, je suis sûr que les appartements vont partir comme des petit pains...
    La mod fait le job .

    Un bien bel ouvrage, robuste, accueillant, garni d’espaces de vies épousant toute la surface du bâtiment reposant sur une plateforme très large assurant une grande stabilité à l’ensemble. Au centre l’architecte a pourvu un grand espace vide offrant aux locataire de cet immeuble un champs visuel confortable et rassurant.
    Textures sobres et efficaces ainsi que les effets lumineux sur la structure externe, la modélisation reste aussi dans la même esprit.


    pour loger des esclaves, la paix est décidément mal partie !


    Tu te serais épargné la perte de temps du début en faisant un croquis préparatoire qui permet de voir tout de suite si c'est viable ou pas. Les projets improvisés n'ouvrent pas toujours le bon container.

    L'idée de ruche est bien trouvée, l'espace intérieur protecteur et frais, donne envie de s'y rendre, dommage que les accès cardinaux ressemblent à des tuyaux de PVC. Il semble que le volume, très clean par ailleurs ne fonctionne que de loin.

    druide: Prison

    A part la mise en forme futuriste, l’édifice pénitentiaire n'a pas trop évolué en 4 siècles, robinet,cuvette, paillasse...
    Comme l'immeuble d'habitation de Lelo une vue imprenable sur le lac...
    Une Mod niquelle , des matériaux sympas pour un ensemble réussi.

    Elle en impose cette prison, des canons garnissant chaque tourelle nous rappellent que toute tentative d’évasion reste vaine.
    Les cellules en forme de nids d’abeille optimisent au mieux l’espace de vie. La modélisation est bien ajustée. La réflexion sur les piliers sont du plus bel effet. Le champ de force lumineux vient habiller subtilement la structure.


    Pas de croquis mai un concept modulaire intéressant qui permet de rajouter des cellules à loisir, comme on accuse toujours les gouvernements de pas en faire assez, là c'est réglé, merci les abeilles !


    Hormis ce concept la réalisation est un peu pauvre. Une fois le module multiplié en xy et la tourelle dupliquée quatre fois il n'y a qu'une structure en pied de chaise pour contenir tout ça c'est un peu léger. Une structure en ruche à la Lelo aurait pu être imaginée, les quatre miradors étant un concept complètement dépassé depuis le XXIIe siècle tu aurais pu aussi imaginer un système de protection/surveillance en tour de contrôle suspendue etc.


    Bricoman: Centre de loisirs

    INDISPENSABLE!!!
    Merci Brico de ramener un peu de gaîté , de guinguette et de revenir aux fondamentaux des bases d'une civilisation naissante.
    Parfait et j'adore ton filaire de 3/4 un peu Axo ,
    Chapeau Monsieur !!!


    C’est une invitation, toutes ces belles couleurs, ces petites lumières qui brillent sur la structure et cette grande roue imposante qui nous fait tourner la tête. Une modélisation impeccable, un choix de textures pétillantes, de beaux volumes
    attirent notre regard, nous ouvrent ses plus intimes secrets et nous plongent dans un univers féerique et grandiose


    Voilà un groupe de bâtiment qui apporte un peu de légèreté et de fraîcheur au milieu de tous ces bâtiments officiels.

    La modélisation soignée et assez riche et les couleurs acidulées font frétiller les pupilles. Dommage d'avoir modélisé sans "extrapoler" le bâtiment qui reste trop fidèle à l'image qu'on a du château McDisney. Tu as bridé ta folie créative ou quoi ? Pas grand chose de futuriste dans l'architecture globale, les arklongs auraient pu apporter une touche, la fameuse touche arklonguienne. Côté textures celle du toit est vraiment limite alors qu'une texture à motifs aurait pu enrichir l'ensemble à très peu de frais.


    Bru: Stade

    Panem et circenses, dans le genre fondamentaux!!! (tiens aucune boulangerie ou restaurant sidéral dans le lot ...)
    A mon gout, un des plus "mignon" petit objet réalisé dans cette session.
    La structure en maille "Eiffel" est peut être de trop (mais fait la farce..)
    Le reste du modèle m'a l'air super correct.
    Les matériaux et le rendu vu de haut sont du meilleur effet. Encore une fois bravo !

    Grand capacité de production hexagonale ! La forme du terrain est originale reste plus qu'à inventer le jeu qui va avec, on se demande si ça se joue avec un rhombicuboctaèdre ! L'utilisation systématique de la cellule hexagonale est parfois un peu trop, sur le dessus on a juste un effet grille de cage à poule pas forcément heureux, mais le bâtiment texturé à tout de même un certain jus.


    Yayaprod: Ensemble stockage et bureaux

    4 siècles plus tard nous n'avons toujours pas résolu le souci du stockage.
    Yaya pas très en joie ce jour la!!! Édifice très austère pour la fonction .
    Modélisation efficace et maîtrisée.
    J'étais plus enthousiasmé par tes rendu wip en "clay"…


    On apprécie la progression du croquis au rendu fini. La modélisation est simple mais très efficace, pas d'égarement ou d'exploration hasardeuse dans les volumes. Le gars il sait ou il va. Côté design c'est du déjà vu mais qu'est ce qui ne l'est pas de nos jours ma bonne dame ? Le concept est néanmoins robuste et tout à fait crédible pour la fonction. La texture est cohérente avec toute fois une réserve sur l'effet sali qui me parait trop gros et trop fort façon incendie de pneu, c'est pas le centre des impôts pourtant ?

    De nuit ça marche moins bien on a un effet vieille plaque de taule ondulée façon Bayou.


    Amateur: Astroport

    Un incontournable de l'époque.
    Belles ligne, bien proportionné...
    J'aime bien ton abstraction dans la modélisation.
    Joli boulot sur les textures et matériaux, qui esquisse l’échelle du bâtiment.Joli coup!
    On aurait aimé voir un bouillonnement de vaisseaux aux alentours...

    Épuré, spacieux, équilibré, harmonieux avec de larges zones pour accueillir les navettes, cet Astroport
    domine avec fierté et grâce l’océan. Le texturing est très propre. On aurait pu toutefois réduire les polygones sur certaines structures du bâtiment.


    Mixte mixte c'est vite dit on a l'impression que le spatioport hommes est à gauche et le spatioport femmes est à droite, pour la parité ok pour la mixité c'est moins évident.

    On ne sait pas si tu est un fan des Thunderbirds mais le design année 60 est bien là. La modélisation est soignée spécialement au niveau des trous de fromage à gauche. La texture est proprette avec un dessin de piste qui apporte un vrai plus.

    La fonctionnalité de l'ensemble n'est pas forcément évidente, la passerelle entre le bâtiment principal et la piste déportée semble bien mince et les trous de fromage semblent un peu gratuit. Il y a une grosse différence de traitement entre les bases, très dessinées avec des chanfreins et le reste des étages en boites de cachous superposées. Idem pour les 3 tubes du haut qui alourdissent inutilement la plate-forme principale. Les petits cubes du bas ne sont pas intégrés au reste et semblent posés au hasard, à cette distance et sans idée de l'échelle on pourrait croire à une manifestation pour plus de mixité dans les Spatioports.


    Gillesevrard: Centrale énergétique

    Obligatoire source énergétique...
    encore un fois nous ne somme pas arrivés en 4 siècles a synthétiser le problème de la production l’énergie.
    Mais a priori des progrès sont faits car ici l’énergie a l'air colossale...
    On ne comprend pas bien le fonctionnement de la centrale mais la magie est là!
    Un édifice aérien qui change des gros bunker a énergie.
    Modélisation propre , les matériaux demanderaient un poil plus de boulot pour un rendu optimum.


    Sans l’intervention de notre ami Gillesevrard, nous ne pourrions faire fonctionner notre ville.
    Une centrale énergétique à pleine charge, compte tenu de l’activité électrique intense qui règne à l’intérieur. Seul un technicien hautement qualifié est autorisé à pénétrer sur les quatre zones d’accès balisées par des cellules infrarouges. Une modélisation propre et des textures sobres finalisent avec succès le bâtiment.


    Même remarque qu'à d'autres, ou sont les croquis préparatoires ? La structure est très basique, en tapant "centrale du future" dans googeul et il y a quelques pistes de design industriel lié à l'énergie qui t'auraient aidé dans ton projet. La quinzaine de cylindres superposés ne suffisent pas à rendre crédible l'ensemble. Si on retire les éclairs et les 4 cylindres blancs il reste un plateau à fromage central et 4 raquettes de Ping-pong.

    Dans Hydronucleique on entend et on lis même "hydro", pourquoi ne pas avoir ajouté un simple module réservoir+tuyau+pompe dupliqué en cercle 5 ou 6 fois pour illustrer cette source d'énergie ? Ton système aurai pu aussi intégrer des digesteurs pour le côté "nucléique".


    Sansalvador: le centre commercial (ou le ministère interallié , ou le parlement)

    Belle recherche sur la forme et les couleurs.
    Un Centre commercial pour ministres ou bien un Parlement de commerciaux, ou un muséum sur les Raies Manta tout est possible après guerre.
    Niveau mod j'aurai rajouter un niveau de détail (genre ouvertures..) pour équilibrer avec le travail sur la " dentelle" des ailes. Sinon c'est très maîtrisé.
    La texture nacre est réussie et contraste bien avec le métal rouillé qui lui manque un peu de définition. Shönn !


    Il y a du mouvement, de belles courbes, de l’harmonie dans cette structure fort complexe. On pourrait croire qu’elle prend vie, qu’elle se déploie pour respirer. Une modélisation bien aérée,
    souple et de belles textures confèrent à ce bâtiment un sentiment où se conjuguent l’organique et la mécanique dans une empreinte forte et sensible presque animal.


    Le gros problème dans un projet c'est quand on sait pas trop ce qu'on veut faire, ce qui est le cas ici. On peut difficilement placer une centrale à plasma dans un bâtiment qui sert à fabriquer des croquettes aux algues. Le bâtiment dont les volumes sont essentiellement esthétiques, ne livre pas sa fonction, c'est une chouille hors sujet. Cela dit la direction "chapeau de sorcière en méduse" est très rigolote, façon "trick or treat donnez-nous du plancton" !.


    Alors, nous disons un grand merci à nos jurés pour tous ces commentaires !

    Et maintenant les nouvelles de la course :


    Ce n'est pas encore un podium, mais à l'issue de la première étape, Rudy est en tête, talonné par Amateur suivi de Bricoman.

    Mais les écarts sont faibles ! Rien n'est encore joué !





    Dernière modification par bru ; 12/11/2016 à 14h26.


  30. #240
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    Le gros problème dans un projet c'est quand on sait pas trop ce qu'on veut faire, ce qui est le cas ici. On peut difficilement placer une centrale à plasma dans un bâtiment qui sert à fabriquer des croquettes aux algues. Le bâtiment dont les volumes sont essentiellement esthétiques, ne livre pas sa fonction...
    Complètement d'accord , en plus je suis hors délai , ce fut compliqué pour moi

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