Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 1 sur 1

Discussion: Problème avec "bind"

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2016
    C4D version
    R9
    Messages
    2

    Post Problème avec "bind"

    Hello à tous.

    J'ai riggé un dragon avec déjà quelques points d'articulations sur les pattes et je souhaiterais lier le squelette au corps.

    J'ai bien fait une sélection type "select children", sélectionné le corps, cliqué sur bind mais rien ne se passe. Soit il m'est impossible d'animer la bestiole (le corps en entier se déplace), soit çà ne déforme pas les pattes (les pieds restent au sol et la bestiole se déforme dans son ensemble).



    Avez vous déjà eu le problème ?

    J'ai cherché sur le net, visionné plusieurs vidéos mais rien y fait malheureusement.

    Merci d'avance
    Dernière modification par lumpy ; 14/09/2016 à 10h23.

Discussions similaires

  1. Probleme de "slicer" avec morphing de pose
    Par skyzofred dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 28/07/2012, 11h21
  2. Répartition des objets avec "objet cloneur" et " effecteur spline"
    Par campa71 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 9
    Dernier message: 15/11/2010, 21h17
  3. Réponses: 0
    Dernier message: 26/11/2009, 15h48
  4. Réponses: 4
    Dernier message: 03/02/2009, 17h00
  5. Probleme avec le tuto "raie manta"
    Par LeVeilleur dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 1
    Dernier message: 01/02/2007, 12h50

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet