Salut, voici un petit rendu avec octane. Il s'agit d'une scène que je retravaillé pour passer sous ce moteur. au niveau set up, juste une hdri avec un physical sky et des arbres xfrogs...
bonne soirée a tous
Dernière modification par remib ; 15/09/2016 à 02h38.
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quelques autres rendus avec des angles legerements differents et une vue en clay depuis octane...
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le final
manque un peu de ridules dans la piscine mais j'ai la flemme...
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Bon début, mais ton image nécessite un peu plus de travail. Voici quelques remarques:
- Trouve un meilleur modèle pour ton arbre, les feuilles flottent complètement dans l'air (plusieurs modèles gratuits ici: http://www.turbosquid.com/3d-model/t...sort_order=asc). Attention également, un arbre cela ne pousse pas dans le béton, il faut généralement mettre un peu de terre à son pied.
- Trouve une meilleure image pour ton panorama de fond, les feuilles d'arbre géantes dans le ciel, ça ne fait pas trop l'affaire (simple recherche Google image, pour ton fond: https://www.google.com/search?q=back...d+sky+panorama)
- Ne fais pas ta feignasse et ajoûte un peu de relief à ton eau de piscine. C'est pas trop compliqué, cela se fait en deux clics!
- laisse ton image mouliner un peu plus longtemps, il reste pas mal de grain encore
Concentre-toi déjà sur ces aspects, cela devrait pas mal améliorer ton image.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
bonjour fluffy tu as entièrement raison, je vais tenir compte de tes conseils et essayer de fignoler... bonne journée
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Hello remib,
une autre petite remarque, si je puis me permettre, ta modélisation n'a aucune proportion. Retravailler les proportions des différents objets de ta scène améliorerait beaucoup l'image finale.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Merci ashuro, je vais revoir ma copie...
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