Bonjour Docteur.
Alors voilà mon problème : Une spline dynamique sur un bras robotisé qui ne veut pas en début d'animation prendre sa place comme il faut. Si je bouge le bras dans l'espace XYZ la spline dynamique ne suit pas les points d'accroches définis auparavant. Ce qui est normal me direz vous , étant donné que cette spline est accroché aux coordonnées sur ce bras et à un instant précis dans l'espace et que si je viens à bouger de nouveau ce bras , la spline doit se repositionné aux nouvelles coordonnées au début de la frame "O"
Merci . Yaya °)
Deux images pour expliquer le problème //
Dernière modification par yayaprod ; 18/09/2016 à 16h44.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
tout d'abord, bonjour Yaya...
je ne suis pas Docteur, mais on va essayer de te soigner quand même..
Et tout rentre dans l'ordre a partir de quelle frame ?
Question bête...
As tu essayé de simplement mettre tout ça dans un neutre et de bouger ce neutre au lieu du bras..?
Dernière modification par joecare ; 18/09/2016 à 18h54.
Tu les accroché comment et à quelle frame ?
Bonjour joecare
Bonjour Floc
Ils sont accrochés à la frame O , donc au tout début de l'animation. Lorsque je lance l'animation , la spline pête un plomb et se calme vers la frame 50.
Si je change la position du bras à nouveau, la spline cherche donc son nouvel emplacement et ne se colle pas imédiatement sur le bras.
Tenez, le fichier éventuellement.
Merci en tout cas.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
greyscale gorilla a fait un tut :
http://greyscalegorilla.com/tutorial...art-revisited/
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Il faut faire jouer la simulation avec les Null SP1 & SP2 sortis de la hierarachie (non animés donc)
Tu lance l'animation, une fois que la spline à pris sa position tu stop et tu clique sur "set initial".
Merci beaucoup Floc, je pense avoir compris le système Je vais refaire un test alors
Et merci lenogre pour ce tuto super alléchant
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.