hello, je cherche pour des questions de rendu à flouter les ombres d'un ciel physique de manière à me rapprocher d'un rendu avec GI....c'est pour une animation et je ne trouve pas de bon rendu avec l'AO en physique...du coup je cherche des alternatives ....si d'ailleurs vous avez des pistes pour dur rendu avec GI....ca m'interresse ....
merci à tous
Hello,
Tu peux faire une Multipass shadow pour un contrôle total de ton ombre.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci yaya.....c est possible d avoir plus de précisions j chuis pas bon en export multipass..ya moyen tu crois de faire un export vers after? J ai un souci d ailleurs de lecture du fichier en exporté pour after ...je suis sous cc 2015 pour info...merci à toi
Dans ton ciel physique, tu as Rapport d'échelle de la scène. Par défaut c'est 100%. Si tu mets 1000%, tu vas avoir des ombres floues.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci pour cette astuce lenogre, je ne connaissais pas du tout
Yaya °)
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LdV.
Ahhhhhh merci chef ...ici on apprend toujours et c est un plaisir .....merci encore ....c est bon de se sentir aidé...allez la bisette
Tain je trouve pas ...tu peux faire un screen lenogre stp du réglage....je suis sous r 17 ma8s je ne pense que cela change quoi que ce soit ...
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LdV.