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Discussion: Ciel Physique

  1. #1
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    Ciel Physique

    Bonjour à tous,

    je cherche à pouvoir changer la couleur du soleil de mon objet ciel physique mais impossible de modifier... auriez vous la solution svp?
    Miniatures attachées Miniatures attachées reglage.jpg  
    Dernière modification par nollan ; 03/10/2016 à 12h22.

  2. #2
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    Citation Envoyé par nollan Voir le message
    Bonjour à tous,

    je cherche à pouvoir changer la couleur du soleil de mon objet ciel physique mais impossible de modifier... auriez vous la solution svp?
    Il faut cocher couleur solaire personnalisée et rentrer la couleur souhaitée dans le petit cadre du dessous (couleur).
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  3. #3
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    Ha bah oui.... merci beta125du17

  4. #4
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    j'ai un petit problème de lueur en bas de murs de ma maison, je ne comprend pas trop le pourquoi du comment... Une idée?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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  5. #5
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    Non pas d'idée, mais y a un tag de lissage? ou autre?
    tu utilises de la luminescence?
    c'est peut être uniquement de la réflexion mal calibrée?

    PS : je trouve que ton mur fait trop blanc ^^ ça pique les yeux, ça flash.
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  6. #6
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    Je pense avoir un problème de réglage de moniteur, sur mon écran c'est plutôt beige que blanc... du coup ça fausse tout le truc !!

  7. #7
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    J'ai supprimé la réflexion de mon enduit, pas de tag de lissage, pas de luminescence... une image sur les réglages de rendu peux aiguiller??

  8. #8
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    Rien qu'a là prépasse on se rend compte du problème en bas de mur...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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  9. #9
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    Citation Envoyé par nollan Voir le message
    Je pense avoir un problème de réglage de moniteur, sur mon écran c'est plutôt beige que blanc... du coup ça fausse tout le truc !!
    9a peut venir de mon écran aussi, je me suis souvent posé la question.

    Citation Envoyé par nollan Voir le message
    J'ai supprimé la réflexion de mon enduit, pas de tag de lissage, pas de luminescence... une image sur les réglages de rendu peux aiguiller??
    Désolé, j'ai pas ça en stock (je suis débutant aussi)

    Citation Envoyé par nollan Voir le message
    Rien qu'a là prépasse on se rend compte du problème en bas de mur...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    Effectivement, et en changeant de méthode d'IG? ça ne résous pas le problème?
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  10. #10
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    En 30 s j'ai un setup excellent en physical sky sans me prendre la tête

  11. #11
    Gourou Avatar de lenogre
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    C'est l'IG de ton gravier blanc qui est trop forte et qui crame le bas des murs.

    Il faut aller dans le matériau du gravier et dans Illumination, réduire la valeur de Générer IG.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  12. #12
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    Merci Lenogre, c'était bien cela !!! Du coup je continu à avancer. Merci pour vos conseils. (Léo 3D, j'aime bien me prendre la tête , mais j'essaierai ^^ )

  13. #13
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    Fin de rendu (temps limité) y a encore beaucoup de boulot quand je vois ce qui circule par ici....Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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  14. #14
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    Citation Envoyé par leo3d Voir le message
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    En 30 s j'ai un setup excellent en physical sky sans me prendre la tête
    Désolé du HS, mais tu n’arrêtes pas de parler de ce moteur , qui a l'air pas mal, mais inconnu ou peu utilisé.
    Pourrais tu nous informer un peu plus? (pas sur ce post évidement) (je commence à chercher des infos sur le net)

    Citation Envoyé par nollan Voir le message
    Fin de rendu (temps limité) y a encore beaucoup de boulot quand je vois ce qui circule par ici....Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    C'est sympa comme tout, j'aime bien l'ambiance, même si ça manque de profondeur et de flou (enfin, ça n'engage que moi)
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  15. #15
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    Je prends toute critique constructive, j'ai commencé en janvier 2011 sur C4D, mais passé sur Artlantis 6 mois après (changement de taf), et maintenant je reviens sur C4D (re-changement de taf)..... Pour le flou d'arrière plan je suis d'accord avec toi, par contre tu me parle de profondeur, c'est au niveau de la caméra? quel réglage effectuerai tu ?

  16. #16
    Gourou Avatar de lenogre
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    Les couleurs sont un poil trop saturées.
    Ça manque aussi un poil de réflexion dans les menuiseries et les chaineaux.
    Les palmiers sont pas raccord du tout avec l'environnement.
    Les verticales ne sont pas verticales.
    Les 2 persos avec leur portable, c'est pas génial.

    Mais dans l'ensemble, c'est plutôt réussi.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  17. #17
    Timide Avatar de nollan
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    Ok Lenogre je vais reprendre cela un peu plus tard, le problème de verticale c'est du à la caméra?

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