Bonjour,
je suis en train d'animer un mouvement de caméra à partir d'une spline, comme un gros rectangle à bord arrondi (j'ai bien fais en sorte que les bords soit bien arrondis...). Ensuite j'anime ma caméra sur la spline en mettant 0 au départ et 100% à l'arrivée, je fais en sorte que mon animation soit constante, donc sans FadIn en entrée et FadOut en sortie mais au moment de mes virage, je trouve le mouvement trop mécanique, ça manque de souplesse... comme faire ?
Merci pour vos réponses !
Faire des beau mouvements de camera c'est du boulot. Et il y a tout un tas de methode ou de rig pour arriver a un résultat. Ca depend de la nature de ton mouvement.
Mais ce que tu peux essayer c'est camera Morph. Assez facile a utiliser. Tu place une camera pour chaque point de vue qui t'interesse et ensuite avec cameraMorph tu interpole les mouvements.
Ok merci pour l'info, je vais regarder ça !