Adobe lance un nouveau produit pour intégrer “facilement“ de la 3D dans les projets graphiques et autres créations.
https://www.adobe.com/fr/products/project-felix.html
L'avenir des graphistes 3D s'annonce au choix : facile ou compliqué…quel est votre avis sur ce type de produit ?
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Alors , ce n'est que mon avis d'amateur , mais je ne pense pas que cela ait de quelconques conséquences sur le travail des 3déistes, j'ai plus l'impression que c'est un produit destiné aux graphistes 2D qui souhaitent intégrer à leurs travaux un peu de 3D relativement facilement et rapidement.
Ils parlent de résultat d'images photo réalistes mais sur ce qu'on nous montre sur la vidéo c'est pas folichon et je ne vois aucune modélisation de créée , tout est issu de la bibliothèque , le rendu casse pas 3 pattes à un canard , je dirai donc un petit outil fun pour les graphistes qui n'ont aucune notion en 3D mais surement très limité , il serait intéressant d'en voir plus , la vidéo n'est pas très parlante sur les capacités de l'outil pour me contredire
Dernière modification par sansalvador ; 03/11/2016 à 13h01.
Leur vidéo démo vend pas du rêve en tout cas
Ce qui m'inquiète, c'est avant tout la vision tronquée des clients/annonceurs, qui peuvent se dire que c'est facile la 3D…alors pourquoi payer si cher (à leur yeux ).
C'est ce que vivent les photographes et les graphistes aujourd'hui…un nivellement par le bas…du pré-maché…quand j'entends les remarques de certains de clients ou prospects…ça fait froid dans le dos pour l'avenir des mes élèves .
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
En effet…c'est très limite…et cette scène est marrante
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Oui, et puis le sourire satisfait de la nénette à la fin face à sa bouse, c'est juste hilarant
--- www.aerografik.fr ---
Effectivement la vidéo ne fait pas rêver, mais il ne faut pas non plus le prendre à la légère, le but d'Adobe est simple, contrôler toutes les techniques de l'images, que ce soit de l'image fixe, animée, de la vidéo ou de la 3d en passant par le web, et ouvrir toutes ces techniques au plus grand nombre, professionnels comme amateur.
Quand Muse est sortit tous les web designer et développeurs ont bien rigolé, aujourd'hui on a de plus en plus souvent des clients qui ne comprennent pas pourquoi un site internet est si cher alors que l'on peut avoir des résultats convaincant avec Muse.
Il ne faut pas oublier non plus qu'Adobe possède déjà Fuse et intègre de mieux en mieux la 3D dans photoshop.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Et puis ce sera l'occasion pour Adobe de vendre également des "assets" 3D et des matériaux... Ce serait dommage de se limiter aux photos, textures, vidéos et cliparts avec Fotolia. Autant s’engouffrer également dans le monde merveilleux des modèles 3D et des matériaux. Modèles qui seront bien entendu dans un format inutilisable ailleurs et impossibles à exporter à partir de Felix...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
1/ comme dit mon comptable, c'est l'Uberisation : du taff de professionnels fait par des non-professionnels via des plateformes dematerialisees
les comptables ont du y faire face,
apres les avocats et les notaires !
y a pas de raison que la 3D y coupe…
mais mis en relation avec ce pourquoi on m'appelle pour bosser, pas d'inquiétude
par contre, faut pas mollir : ça bouge vite
2/ Adobe fait quoi depuis 10 ans a part chercher a brasser du cash ?
… le réel cauchemar serait qu'ils rachètent… nan, j'peux pas l'écrire… ça porte malheur
deja que pour Fuse j'ai verse une larme...
3/ bonne soirée a tous !
a suivre ...
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Je n'imagine pas un instant Nemetschek vendre Maxon à Adobe.
C4D est un peu la poule aux œufs d'or avec par année une croissance à 2 chiffres.
Pour en revenir à Felix, pour l'instant, je ne vois qu'un truc générique totalement déconnecté des réalités. Généralement, on a une forme de bouteille bien précise donc il faudra obligatoirement passer par la phase modelage. Secundo, comment qu'elle fait pour mettre une étiquette ? Mystère… On a une bouteille sans étiquette.
Tercio : il faut qu'elle aille se laver les cheveux.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Je suis parfaitement d'accord avec tout ce qui a été dit, cependant je vois pas trop l'intérêt de la chose si tu peux pas modéliser ton propre objet, comme si une marque allait utiliser une bouteille d'adobe pour son produit.
Après, c'est pas une si mauvaise idée, je trouve, avoir plein de présélections de matériaux et d'éclairage pour faire des rendus studios rapides (on pourrait vendre ça dans C4D, avec une interface simplifiée et toute une médiathèque à portée de main).
Tant que le logiciel reste spécialisé dans les rendus de produits, ça va fonctionner, rester simple et attirer des nouveaux, mais ça risque aussi de se développer et devenir une autre usine à gaz de logiciel 3D complet.
Les objets sont pour l'instant au format OBJ, mais faut évidemment un compte àd'aube pour télécharger, et vu le prix exorbitant de certains modèles, à mon avis ça marche pas beaucoup : https://stock.adobe.com
Ben oui, elle est contente, la nana, avec l'effet qui gicle partout.
Pour le passage de la 2D à la 3D, Sansal, y a Catia qui fait ça depuis un moment, mais à mon avis c'est pas aussi ergonomique que ça en a l'air :
https://www.youtube.com/watch?v=66FoxykeT0w
bah franchement si ils veulent combler leur retard dans le milieu de la 3d je vois pas comment ils pourraient faire autrement
certainement pas en développant un soft de rien face a des machines qui existent depuis des dizaines d'années
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
La nana me fait trop penser à la pseudo architecte qui fait ses cartes de visite dans la pub TV Vistaprint. Le même air satisfait surjoué à la "je suis trop une winneuse"...
Je me trompe surement (ou pas) mais adobe me parait tout de même pas en si bonne forme que ça. Ils ont perdu beaucoup de terrain car d'autres produits ont fait surface ces 5 dernières années. A puissance équivalente voir même supérieure. Sans parler des tarifs.
On commence vraiment à pouvoir se passer de photoshop et illustrator. Idem pour le montage vidéo et ce depuis pas mal d'années déjà. Même aftereffect a pris une bonne claque.
J'aurai jamais pensé pouvoir écrire ça de mon vivant mais le marché bouge très très vite et les solutions logiciels et matériel suivent. Pourquoi pas nous ?
Wacom aussi commence à transpirer (surface studio, IPAD pro....récemment ? 2ans ?).
Le plus souvent avec une autre politique de licence que celle d'Adobe et c'est tant mieux. Il y a de plus en plus de licenses Indie réellement abordables .
Si vous ne lisez pas entre les lignes je veux parler des produits suivants (entre autres):
Affinity Photo (licence à vie et maj gratuite)
Affinity designer (licence à vie et maj gratuite)
Da vinci (gratuit en fonction des projets et de leur rentabilité)
Final cut (licence à vie et maj gratuite)
Blender (devenu l'outil gratuit le plus puissant et en évolution constante)
Black magic etc...etc...
Je croise de plus en plus de créatifs travaillant avec des Apps aussi.
Il faut se rendre à l'évidence. Le métier évolue très très vite et qu'on le veuille ou pas il faut évoluer avec lui. Et ça a toujours été le cas . La cadence s'accélère voilà tout. Et les pontes d'hier ne seront peut être pas ceux de demain (matin).
Donc pour en revenir à Félix, je pense que ça s'adresse au super novices qui pourront rajouter le convoiter "3D" dans leurs prestations.
Bon même si il ne faut pas vendre la peau de l'ours. Les gros softs de 3D sont encore là. Sketchup n'a pas révolutionné le domaine et cela venait de Google. Google quand même.... L’animation de personnage, l'animation tout court, les rendus complexes, les mapping, le tracking....etc,,, les simulations diverses et variées.... je ne vois rien de tout ça dans leur démo. Mais je trouve cette arrivée vraiment super car je pourrai faire des sodas qui ressemblent à du ketchup et coler du flat/3D/sketch sur des oh combien magnifiques photos....
Plus sérieusement, plus y a de choix : mieux c'est. Et plus je maîtrise mes outils mieux je me porte et plus mes clients sont ravis !!!
ce serait assez drôle de la voir faire une démo de realflow ou un truc dans le genre
Adobe aurait mieux fait de plus miser sur After Effects. A la place de Felix je prendrai Element 3D de videocopilot .
After perd du terrain face des softs de compositing tels Nuke et Fusion qui eux intègrent réellement de la 3D. Imaginons un tout petit peu la puissance des animations de texte de After et cette dans l'espace 3D, des lumières volumétriques dans after sans plugins externes.
Franchement , moi j'attends toujours de la vraie 3D dans After, pas de plugins tiers ou de feinte et cela faciliterait gravement le travail avec les autres softs 3D.
C'est simplement mon avis d'amateur....