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Discussion: objet neutre et oeil pour direction PRB???

  1. #1
    Timide
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    objet neutre et oeil pour direction PRB???

    Bonjour

    voilà, j'essaye de faire des yeux qui tournent en direction d'un objet. Après avoir conçu les yeux et créé un objet neutre, je fais un tag "cible" sur les deux œils et j'assigne l'objet neutre afin que les yeux s'orientent en fonction de la position de l’objet défini comme cible.

    Mon problème est le suivant: au départ l'objet neutre est bien devant les yeux, les pupilles sont en face, dès que j'assigne le neutre en cible, les yeux font une rotation et se retourne dans la direction opposé, il faut alors que je mette carrément le neutre derrière les yeux pour que ces derniers se trouvent face à moi?

    votre aide serait une grande lumière de clarté car je comprends pas vraiment...

    Merci à vous

  2. #2
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Vérifie que l'axe de tes yeux soient bien axés et dans la bonne direction , pour cela tu sélectionnes ton objet puis dans l'onglet maillage clique sur "centre des axes / centrer les axes sur".
    Les axes seront dans le sens par défaut comme ton neutre et tout devrait rentrer dans l'ordre.

  3. #3
    Timide
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    merci beaucoup mais alors là je ne vois pas l'onglet maillage...
    quand je sélectionne mon objet
    j'ai les 4 onglets en bas à droite, à savoir:

    Base
    Coordonnées
    Objet
    Cible

    mais pas d'onglet maillage...

    Merci, je vois pas

  4. #4
    Pilier Avatar de sansalvador
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    De toute façon je dis une bêtise , ça remet l'axe au centre mais ne le remet pas dans la bonne direction , éventuellement "centrer sur le parent" le fait si ton objet n'est enfant de rien ou d'un objet dont l'axe est par défaut.
    Bref l'onglet maillage ne se trouve pas dans les attributs mais tout en haut , les onglets "généraux".

    Tu peux le faire manuellement aussi en activant les axes ( flèches perpendiculaires à gauche) , tu replaces tes axes dans le sens par défaut (dans le même sens que ton neutre) puis tu désactives les axes que tu as activé au début (afin d'avoir à nouveau la main sur l'objet en soi)

    edit : en fait fais le manuellement , finalement je dis encore une bêtise avec "centrer sur le parent"

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    Dernière modification par sansalvador ; 06/11/2016 à 14h06.

  5. #5
    Timide
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    ah je viens de trouver c'est dans le menu supérieur

    Je viens de tenter la commande "centre des axes" puis "centrer l'axe sur" mais rien ne se passe....
    Merci

  6. #6
    Timide
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    Merci sansalvador
    Ta solution fonctionne
    Je ne sais comment j'ai fait pour en arriver là bizarre
    Merci en tout cas

  7. #7
    Timide
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    et merci encore pour les captures d'écran!
    c'est super gentil!

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