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Discussion: KickStarter : CAD NURBS dans Cinema 4D !

  1. #1
    Gourou Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mac OS 10.13.6
    Messages
    2 149

    KickStarter : CAD NURBS dans Cinema 4D !

    Pour tous ceux qui ont besoin d'importer des vrais Nurbs directement dans C4D…un peu comme maya
    Plus tard ils implanterons la possibilité des créer des Nurbs directement dans C4D

    Si vous voulez soutenir ce projet c'est par ici :

    https://www.kickstarter.com/projects...ref=nav_search

  2. #2
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
    Date d'inscription
    décembre 2006
    Messages
    3 310

    Post

    Voyons voir s'ils feront mieux que Moi3D
    Le créateur de Moi a quelques réserves
    it's a nice idea but even with that in place I think it's likely that many would still prefer MoI's export to get high quality n-gon meshes.

    MoI's meshing algorithms do not come from any prepackaged library, it's an area that I invested a lot of time in to custom develop. So you should not expect for that solution to get the exact same kind of output you can get currently from MoI.

    Probably a solution that runs entirely in Cinema4D would be useful for some people too though, even if it did make lower quality meshes.
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 07/11/2016 à 12h34.
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 369
    Je ne dirais pas mieux que French Pilou.

    A quoi bon vouloir réinventer la roue quand Moi3D excelle dans ce domaine. Si c'est pour avoir des maillages comme en génère Rhino, non merci.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

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