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Discussion: Camera calibrateur

  1. #1
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    Camera calibrateur

    Bonjour à tous !

    J'ai un problème avec le calibreur de camera, impossible de matcher la photo avec le bâtiment que je souhaite intégrer. Tout fout le camp. Je vous mets une capture d'écran, si quelqu'un à la solution je lui serrais éternellement reconnaissant. Ma dead line est dans 2 jours et je bloque sur ça depuis des heures !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    Merci à tous !

  2. #2
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Je ne vois pas quel est ton problème , la perspective à l'air pas mal (tout est quasi en vert) , il n'y a que la grille qu'il faudrait décocher pour que ce soit plus lisible.
    Qu'est ce que tu entends par tout fout le camp ?

  3. #3
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    Le problème, c'est que la grille devrait correspondre au sol et la ligne blanche qui marque la ligne d'horizon est bien trop haute, les plans en rayon x devrait coller le vieux bâtiment derrière.

    merci

  4. #4
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Replace simplement ta caméra à la bonne hauteur, genre 1m70, voilà tout.
    Le caméra calibrateur fait une partie du taff, mais rien n'empêche de finaliser à la mano...

  5. #5
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    C'est le problème du calibreur, à ma connaissance, je peux pas modifier manuellement la camera... Si ?

    Merci

  6. #6
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    En fait je suppose qu'il faut calibrer avec le calibreur, le supprimer et finir à la main ...

  7. #7
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    cette grille que l'on voit , c'est la grille du plan de travail que l'on voit dans la vue perspective ou c'est un plan en rayon X que tu as ajouté ?
    car dans le 1er cas , on s'en fout , tu la décoches elle ne sert à rien , tu auras de toute façon ta ligne d'horizon et pour le sol et il suffit d'en mettre un que tu règles en hauteur.

    si en posant un cube il suit correctement les lignes de fuites et se positionne correctement à la place d'un bâtiment , alors tout est ok

    édit: si c'est possible , je veux bien l'image pour faire un test
    Dernière modification par sansalvador ; 08/11/2016 à 18h23.

  8. #8
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    C'est la grille du plan de travaille, je voulais qu'elle soit bien calée pour que quand j'incruste mon bâtiment il tombe bien tout de suite. Autrement les verticales partaient pas bien.
    Du coup j'ai supprimé le calibreur de camera et je finis à la main, ça a l'air de marcher pas mal...

    Merci

  9. #9
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    bah m'ets avis que ce serait bien de commencer par faire un semblant de calage de grille de perspective avant meme de commencer a calibrer non?

    la grille te servira pas a grand chose dans le cas d'une calibration de caméra. mais ton visuel ets parfait pour la calibration, t'as tous les points de fuite bien défini la tu devrais avoir tous les compteurs au vert.

    ajuste ta grille avant de lancer ta calibration
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  10. #10
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    De mémoire, il me semble que si tu ajoutes le repère au pied de l'immeuble, tu auras ta grille au sol. Je ne vois pas où tu l'as placé sur ton image ...

  11. #11
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    possible d'avoir l'image de fond pour essayer ?
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  12. #12
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    Salut,
    je pense que oli_d a raison, il faut ajouter un repère qqpart au sol.
    ::::::::::::::
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  13. #13
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    J'ai tjs pas réussi à avoir un truc niquel, mais je suis pas un pro de la calibration je vous mets l'image si vous voulez essayer, je suis très intéressé !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BG new low.jpg 
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    Merci à tous !

  14. #14
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    TestCalCam.c4d

    vois avec ca.

    le premier probleme c'est la photo déjà.

    pour de la calibration de camera faut commencer par une bonne prise de vue, là la photo a l'air destructuré dans son format et son ratio

    edit : je viens de rematter ta capture, a quel moment tu mets le tag de protection sur ta cam ?
    si tu le met des le début cherche pas ca doit venir de là
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  15. #15
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    Super merci, oui je te confirme, la photo est bancale de base, c'est un photomerge PS ... Et le tag, en effet j'ai pas fait trop gaffe, mais je pense pas que ce soit ça, je l'ai mis assez tard et j'ai fait plusieurs test.

    Ton réglage il marche assez bien , je pense que je vais partir de ça, merci bcp en tout cas !

  16. #16
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    au début j'avais mis l'axe X sur la face droite du batiment du milieu et l'axe Z sur la face gauche mais ca créait du coup trop de distortion niveau perspective.

    là j'ai testé en posant quelques plans, c'est un peu chiant pour bosser les polygones mais bon....
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  17. #17
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    Ah oui, les panoramas et autres photo merge: le genre de truc qui complexifie instantanément la tache...
    Autre piège dans lequel on tombe facilement avec le calibrateur: on cale les lignes de fuite x et z sur les façades du bâtiment... qui en réalité ne forment pas un angle doit. Là, la calibrateur pédale dans la semoule direct.

  18. #18
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    Pour le positionnement de la grille je plussoie avec Oli D il faut placer correctement le repère au pied de l'immeuble, en tout cas il est directement en relation avec ta ligne d'horizon, il gère ta hauteur. Il est pas toujours évident de le caler précisément, et il faut parfois tâtonner un peu. c'est lui qui va caler ta grille si tu veux la garder comme repère.
    C4D R18 Studio Tout dépend de l'endroit où on se place par rapport à l'idée qu'on s'en fait!

  19. #19
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    Bon au final j'ai changé la photo, celle de base était bcp trop foireuse, en suivant tous vos conseil, ça marche bien.

    Merci bcp à tous !

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