Bonsoir,
Voila, je suis actuellement un peu bloqué sur un projet.
J'ai voulu créer une rivière autour de rochers et de végétations. Seulement, je suis bloqué niveau technique! Si je rajoute un petit peu d'herbe ou un seul arbre, pendant le rendu j'ai un problème de mémoire manquante. Du coup est ce que quelqu'un saurait m'aider à soit optimiser vraiment ma végétation et mes roches par diverses techniques, soit passer outre et rendre la scène plus vivante et complète sans ajouter de végétation.
Et aussi, si vous avez des conseils à me donner pour donner une meilleur impression de courant, n'hésitez pas!
Merci beaucoup pour votre aide et bonne soirée!
Dernière modification par Palmier ; 14/11/2016 à 20h46.
La scene n'as pas l'air si lourde. A part les arbres combien de polys ?
Et pour les arbres justement, si tu ne l'as pas fait tu devrait utiliser des instances .
Dernière modification par Floc ; 15/11/2016 à 00h15.
Ba non elle n'est pas si lourde (j'ai connu plus lourd)! Je suis à 26 000 polys non édités et 4 millions édité!
J'avais fait une autre scène d'un projet juste avant avec 4 millions 200 000 polys non édités et la c'est passé mais je n'avais que très peu de végétation donc la je me dit que c'est peut-être ça! :-(
Et oui j'ai fait des instances!
Ce qui compte pour le render c'est la version edité.
Donc pour le moteur de rendu ta scene fait 4 millions de polys, et c'est déja pas mal.
Pour ce que je vois de la scene ca me parait beaucoup.
A mon avis il y a des HN avec des réglages trop elevés.
Est ce que tu utilise des displace ?
Et au fait tu as combien de RAM ?
Dernière modification par Floc ; 15/11/2016 à 03h22.
Je suis à 16 gigas de ram.
Et ba du coup j'ai réussi à faire quelque chose! J'ai créer une nouvelle scène et j'ai merger ma scène dedans! La il veut bien faire le rendu avec bien plus de végétation! Bizarre, je ne sais pas pourquoi ça a fait ça! :-(
Du coup par contre, je voudrai bien un ou des petits conseils pour l'eau et faire en sorte que l'on est l'impression qu'elle glisse sur les bords et ricochent sur les rochers! :-(
(je vous montrerai le rendu de ma scène actuel dès que ce sera fini avec la post-prod)
Merci!!