Dernière modification par yayaprod ; 30/12/2016 à 22h29.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Très bôôoo ...
Le tapis est sublime ( dans ma vie antérieure de chat, j'adorai les tapis ).
Question : existe t'il des réglages dans vray genre IDR physique, ou est-ce vraiment différend du rendu physique de C4D ?
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bravo Yaya ! Le seul truc que j'ai à dire, pour être constructif, concerne le mur du fond en pierres : as-tu utilisé une texture de déplacement, ou seulement – comme je le crois – du bump ? En l'état ça fait un peu papier peint imitation pierres, ce qui est peut-être ce que tu voulais, après tout.
@ salut et merci les amis,
/ Rudy, concernant les préréglages IOR dans Vray malheureusement je n'en ai vu aucun , contrairement au moteur AR.
/ MacGreggor : oui c'est du displace, mais effectivement l'aspect du mur n'est pas facile à rendre ! Tiens ,un screen du réglage du displace dans Vray ainsi que la scène.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
A ta place, j'essayerais de mettre si tu l'as la map de bump ou lieu de déplacement dans ton displace, on a parfois de meilleurs résultats.
Chouette ambiance et les matières "cuir" et "tapis" sont superbes.
Pour ce qui est du mur, j'ai aussi cette sensation "papier peint". Cela est aussi dû aux répétitions, qui sont trop visibles. Le motif revient plus de trois fois sur la largeur du mur. Il faudrait pouvoir étendre cette texture.