oupsss!
Dernière modification par yayaprod ; 28/01/2017 à 15h03.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Tres bel éclairage......çà devient professionnel tout çà
bravo c'est superbe
On voit ton spot dans le miroir !
Mais c'est bien réussi sinon.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Très belle réalisation Yayaprod ! J'aime bien cette lumière qui crame le lavabo mais pas trop, juste ce qu'il faut, tu as utilisé quoi comme type de light ? Et puis cette réflexion sur le carrelage en bas à gauche, j'adore.
Lenogre, si on parle de la même chose, c'est pas un reflet de spot dans le miroir, mais une lampe intégrée, qui je pense n'est pas assez forte.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Merci les amis merci de vos encouragements
@ lenogre, effectivement olivierrob est dans le bon ! Un miroir avec éclairage intégré qui je l'avoue est un peu merdique au rendu
@olivierrob : J'ai utlisé un Sun uniquement avec le setup sur mes screens shot.
voilà les réglages du sun de vray.
Yaya °)
PS : ça intéresse du monde que je détaille mon workflow ?
Dernière modification par yayaprod ; 30/01/2017 à 10h04.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Je pense que le vignettage sur la surface de l'éclairage est beaucoup trop marqué.Un capteur d'appareil photo n'arriverai pas à avoir un tel contraste sur une surface si petite.
Un autre truc qui me fait bizarre en regardant l'image à nouveau. Les joints sur le mur de gauche sont réfléchissants, comme si ils étaient vernis. C'est assez déroutant. C'est surtout très visible à gauche du WC, là où le reflet est très marqué.
Tant que j'y suis, je ne sens pas l'épaisseur du verre sur le fenêtre à gauche. Il devrait se passer quelquechose à la jonction verre / mur. Là, j'ai presque du mal à comprendre où se trouve exactement la vitre...
Salut Fred
- ya pas de vitre à gauche........
concernant la salle de bain ,je me suis inspiré de ce modèle de philippe Starck
- Tu as raison pour les joints. J'avais un soucis avec le AA de Vray et le fait d'avoir placé un peu de réflexion et de choisir une couleur plus clair à résolu mon problème.
Yaya °)
Image originale.
Le travail sur C4D et Vray :
Dernière modification par yayaprod ; 30/01/2017 à 13h22.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
il faut être un géant pour attraper un livre
Merci Yaya, je suis sur une scène d'intérieur et je me prenais la tête à régler ma lumière, j'avais comme toi un sun mais je n'avais pas activé le sky et effectivement cela change tout.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Juste que je comprenne bien,
j'ai eu l'impression que tu n'utilisais que des matériaux natif c4d et non pas VRay,
c'est une impression ou c'est effectivement le cas?
En tout cas, grosse claque dans ma tronche, tout est super sympa
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
wow c'est beau !
Merci les filles,
@ leo3d : En effet
@ olivierrob, mais de rien. PS : Le color mapping est capitale !
@ beta125du17 : Non je créer tout mes matériaux avec Vray et des textures de chez cgtextures.com
@ giloo Merci giloo
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.