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Discussion: Deconnecter polygone après avoir tous mis les polygones en un comment endefaire ?

  1. #1
    Dépendant
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    Deconnecter polygone après avoir tous mis les polygones en un comment endefaire ?

    Bonjour, j'ai fais une voiture dans c4d, mais je sais plus comment on fait pour séparer des polygones.
    Par exemple, je veux séparer mes roues à la voiture de mettre dans un autre emplacement.

    J'espère me faire comprendre.


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Nom : 		Degrouperpolyroue.jpg 
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Taille :		85,1 Ko 
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  2. #2
    Squatteur Avatar de Condor34
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    Menu maillage ->déconnexion

  3. #3
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Si tu veux juste séparer des polygones comme tu dis , il faut faire une déconnexion qui comme son nom l'indique déconnectera le ou les polygones tout en restant comptabilisé sur le même objet.

    Par contre si tu souhaites plutôt déconnecter ces polygones pour en faire un objet distinct comme séparer ton pneu de ta jante alors clic droit scission, le nouvel objet se créera dans ton arborescence , il ne te restera plus qu'à supprimer ensuite les polygones sélectionnés du 1er objet et d'optimiser pour supprimer les points inutiles

  4. #4
    Dépendant
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    367
    D'accord merci pour le coup de main.

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