Bonjour, j'ai un autre problème c'est que quand je veux exporter la voiture en format fbx, il n'y a pas toutes les textures
de la voiture, et quand j'ajoute manuellement le uvw, et que les textures était déjà tout regrouper en un, comment je fais pour pouvoir tous exporter sans souçi ? (Dans mon moteur 3d, je ne vois pas tous les textures importer par la suite.)
Dois-je, ajouter plusieurs uvw pour chaque texture dans chaque partie de polygone ?
Dernière modification par bbenoit ; 28/01/2017 à 11h19.