Bonjour à tous, je me suis lancé aujourd'hui dans l'utilisation de BP3D et j'ai quelque soucis que voici :
-J'ai vue dans un tuto sur Tuto.com que l'on pouvais peindre en temps réelle sur la map de réféxion, hors, le canal ayant changé depuis la R16 je crois, celui-ci ne s'actualise plus quand je pein, je dois refaire un rendue systematiquement, ce qui est ingérable pour la réfléxion. Avez-vous une idée de ce que je dois faire ?
Au lieu d'utiliser GGX ou Beckmann, utilise l'ancienne réflexion, ça devrait résoudre ton problème.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.