Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: purge

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows
    Messages
    487

    purge

    Bonjour!!! j'ai importé dans une scene c4d une figurine daz... Certaines parties sont texturées, le reste de la figurine n'a pas d'importance... Mais au début de chaque render, C4d me demande où sont ces f... textures... J'ai bien sur éliminé les materiaux non utlisés, mais çà ne suffit pas du tout... Y a t il un moyen de dire a c4d que les textures sauvegardées sont suffisantes, et de purger le reste???
    merci!!

  2. #2
    Gourou Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    2 165
    as-tu fais un 'remove unsused materials' ? et puis éventuellement un 'save project with asset ' après comme ça il te recrée un dossier avec les seuls éléments de ta scène .

  3. #3
    Squatteur Avatar de Condor34
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Windows 7/64
    Messages
    173
    Et avec le "gestionnaire de textures" du menu fenêtre, tu n'as pas moyen d'identifier les matériaux auxquels il manque une texture ?

    Si ces matériaux sont affectés à des parties qui n'ont pas d'importance, tu dois alors les supprimer. Sinon les trouver ou les remplacer.

    Normalement ton gestionnaire de texture ne devra plus alors afficher que les textures relatives aux parties que tu désires garder, avec un coche verte devant. Et tu n'auras plus de message au lancement du rendu.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet