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Discussion: FrogKong

  1. #1
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    FrogKong

    Bonsoir,

    Bon je me lance pour Mon premier WIP sur ce forum, je pense que c'est un bon procédé pour évoluer dans le domaine.

    Pour ce WIP, j'ai créer une "créature" amphibienne avec une posture style "gorille" sur Zbrush, et donc voila le rendu cellulo importé sur C4d





    Puis mis en texture Vray en exportant les map polypaint et normal


    Petit problème par contre, en plaquant ma texture UV j'ai sans cesse comme un décalage sur les bords de l'UV en dessous de l'oeil jusqu'à la lèvre.
    Avez vous une idée pour palier à ce problème ?

    Pour la suite je pense l'intégrer dans une ville, avec un avion attrapé avec sa langue, plus qu'a modélisé tout ca

    Je suis à l'écoute de vos conseils/suggestion !

    Miniatures attachées Miniatures attachées Monster - texture.jpg  
    Dernière modification par Adn-graphic77 ; 07/03/2017 à 20h03.

  2. #2
    Pilier Avatar de catrax
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    J'aime beaucoup ta bestiole, les textures font tout. Bravo. Tu veux pas lui faire attraper une bestiole mécanique.

    Envoyé de mon Trekker-M1 en utilisant Tapatalk
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  3. #3
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    J'aime beaucoup ta bestiole, les textures font tout. Bravo. Tu veux pas lui faire attraper une bestiole mécanique.
    Merci du compliment, et pour ton idée ca me plait bien, du coup je verrai bien une libelle style steampunk je vais faire des croquis pour tester ça

    Merci bien

  4. #4
    Pilier
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    très cool ton rendu
    de souvenir j'avais eu des souci similaires en transférant des objets zbrush vers C4D r15, le problème venait de l'interprétation des normal maps , il me semble que le problème était résolu à partir de la r16

  5. #5
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Trop cool et top rendu ! J'adore
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  6. #6
    Timide Avatar de feloz
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    Super la grenouille, les textures sont belles !
    Pour ton souci, dans Zbrush tu peux éviter ou attirer les coutures d'UV avec UVmaster "protect" et "attract".
    Ça te permettrai de cacher les raccords dans des zones invisibles (bon après il faut ré-exporter du coup!).
    Hâte de voir la suite !

  7. #7
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    Super, merci à tous pour ces compliments et conseils.

    Pour ton souci, dans Zbrush tu peux éviter ou attirer les coutures d'UV avec UVmaster "protect" et "attract".
    Ça te permettrai de cacher les raccords dans des zones invisibles (bon après il faut ré-exporter du coup!).
    Feloz, je vais esayer ça aujourd'hui au boulot (j'ai zbrush et Vray qu'au taff)

    Sinon pour la suite, j'ai fais les croquis hier soir de la libellule, je vous post ça dans la journée

  8. #8
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    Donc comme convenu tout à l'heure, voici le croquis d'intention pour la libellule mécanique, plus qu'à me lancer sur la modélisation


  9. #9
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    Bonsoir à tous,

    J'ai eu le temps de bosser un peu sur la libellule mécanique, voici un avant-gout avec un debut de texturing

    J'ai pas souvent l'occasion de faire de la vraie modélisation donc c'est un bon challenge.





    Vos remarques sont les bienvenues

  10. #10
    Pilier Avatar de catrax
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    Moi ça me plaît bien, on verra après affinage des détails et des textures. Bravo.

    Envoyé de mon Trekker-M1 en utilisant Tapatalk
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  11. #11
    Pilier Avatar de leBigYO
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    de quoi ça ? une bestioule steampounk ? J'arrive, boum,
    C'est pas mal du tout, tout ça, j'aime beaucoup ton crobard, si ton modelage se rapporte ton dessinage tu seras le phénix des hôtes de ce site.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  12. #12
    Squatteur Avatar de Condor34
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    Ca prend forme... et rapidement.

    Je suis fan, du dessin et de sa projection en 3D.

    Si j'ai bien compris, c'est une modé C4D.

  13. #13
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    Merci à tout le monde
    C'est encourageant pour continuer


    Citation Envoyé par Condor34 Voir le message
    Si j'ai bien compris, c'est une modé C4D.
    Oui je me suis focaliser sur uniquement de la modé C4D pour le moment, car c'est surement la dessus que j'ai le moins de pratique.

    Il y aurait peut etre un peu de sculpt sous Zbrush pour la partie cuir afin d'avoir des maps détaillées et controlées


  14. #14
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    L'univers est super cool !
    Je ne sais pas quel sera ton moteur de rendu final mais si tu n'as pas de round edge alors tu ferais bien de mettre un bevel sur tout les angles de ta modé, car la c'est un peu brut.
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  15. #15
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    Superbe texture ! On a presque envie de la toucher
    Hâte de voir la suite !

  16. #16
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    Bonsoir tout ceux qui suivent ce WIP

    Je viens aggrémenter un peu mon avancement avec deux nouvelles images.


    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    Je ne sais pas quel sera ton moteur de rendu final mais si tu n'as pas de round edge alors tu ferais bien de mettre un bevel sur tout les angles de ta modé, car la c'est un peu brut.
    J'utilise Vray, et je t'avoue qu'avant ton message je ne m'étais jamais trop poser de question sur le round edge de Vray !
    Je n'avais pas fais de bevel volontairement, au cas ou j'avais des idée de modé de certaines parties qui me serais apparues ^^

    Voila voila

  17. #17
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Sinon une technique de siou c'est de faire un bump en -1 sur les edges qu'on veux smoother (ou bien encore d'utiliser l'ao) et pour des petits bevel ceci fonctionne !

    Sinon c'est tes images sont jolies
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  18. #18
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    Gr4ph0s, c'est justement la video que j'ai été voir après que tu m'ai parler des round edges ^^

  19. #19
    Pilier Avatar de catrax
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    Ça prend forme cette petite libellule.

    Envoyé de mon Trekker-M1 en utilisant Tapatalk
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  20. #20
    Dépendant Avatar de Phil
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    Elle est belle cette libellule, hâte de voir son évolution.

    Question, qu'as tu comme réglage sur ton rendu filaire, j'aime beaucoup.

  21. #21
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    C'est vraiment du très bon taff, de la précision dans la modélisation et un concept au top.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  22. #22
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    Merci à vous

    Citation Envoyé par Gurney Voir le message
    Question, qu'as tu comme réglage sur ton rendu filaire, j'aime beaucoup.
    Gurney, pour le filaire c'est un rendu cellulo basique que je viens ajouter en produit sur un rendu Vray avec un materiau blanc avec un legère réflections.

    Ou tu peux aussi t'amuser avec un rendu cellulo normal qui tu viens mettre en negatif puis tu joue avec les modes de fusion sur Photoshop, sur un rendu avec tes vraies textures. Ca te fais un filaire blanc plutot sympas aussi

  23. #23
    Dépendant Avatar de Phil
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    Merci pour les détails de ta recette, vais de suite tester ça.

  24. #24
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    Citation Envoyé par Gurney Voir le message
    Merci pour les détails de ta recette, vais de suite tester ça.
    Ca marche, bah tiens moi au courant si ca te convient

  25. #25
    Squatteur Avatar de Condor34
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    Franchement... c'est génial. Créativité au top, je me régale.

  26. #26
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    Bonjour à tous,

    Après quelques jours où je n'ai pas pu bosser sur ce WIP, me revoila avec un petit avancement (qui m'a pris du temps faut dire)

    Je vous laisse regarder par vous même







    Il me reste encore pas mal de détails à peaufiner comme les anneaux des pattes, les jonctions avec les tuyaux et quelques boulons à placer par ci par la

  27. #27
    Pilier Avatar de catrax
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    C'est une Libeciole ?

    Envoyé de mon Trekker-M1 en utilisant Tapatalk
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  28. #28
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    Citation Envoyé par catrax Voir le message
    C'est une Libeciole ?

    Envoyé de mon Trekker-M1 en utilisant Tapatalk
    ^.^ Le style s'y prête alors pourquoi pas

  29. #29
    Squatteur Avatar de Condor34
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    Très chouette... heu non libeciole !

    J'aime tout particulièrement l'aspect panneaux de cuir et surtout les coutures. C'est un détail qui le fait vraiment bien.


  30. #30
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    Citation Envoyé par Condor34 Voir le message
    Très chouette... heu non libeciole !

    J'aime tout particulièrement l'aspect panneaux de cuir et surtout les coutures. C'est un détail qui le fait vraiment bien.

    Merci ! Je me suis creusé la tête pour sortir de coutures sans avoir a utiliser les map UV et avoir des coutures avec un relief.

    Du coup j'ai fait un arrête to spline et j'ai balancé un demi tore écrasé dans un cloneur mograph avec la spline en ant qu'objet de réference.

    Et je trouve que le résultat est plutôt concluant

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