Affichage des résultats 1 à 21 sur 21

Discussion: Tentacules

  1. #1
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64

    Lightbulb Tentacules

    Salut tout le monde,
    Voici une petite image pour la deco du bar à Brest ' (le Last-Player) . Le projet un en cours mais l'image, elle, est terminée .
    Dites moi c'est la premier fois que j'utilise de render physique mais à par le temps de rendu plus long je ne vois pas vraiment l’intérêt ; Aurais-je raté quelque chose ? ... merci
    ++
    Miniatures attachées Miniatures attachées Tentacle-3-3.jpg  

  2. #2
    Squatteur Avatar de olivierrob
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OS 10.7
    Messages
    249
    Pour le temps de rendu je peux pas te renseigner, par contre l'illustration est terrible, j'adore . Elle va faire fureur dans un bar.

  3. #3
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    Merci olivierrob

  4. #4
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 348
    +1, c'est superbe !
    Je ne suis pas assez connaisseur non plus pour les différences moteur physique ou complet, mais j'ai déjà remarqué que sur certaines scènes, le physique fut plus rapide bizarrement. Je crois que le principal intérêt est la caméra physique et meilleur calcul de la profondeur de champ, les flous... mais je m'avance peut-être...
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  5. #5
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    Merci leBigYO

    Haaa oui c'est ça, la caméra diffère pas mal .C'est vachement mieux en effet . Sinon si d'autres on des infos je suis preneur

  6. #6
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    402
    Whaa j'adore serais-tu ok pour expliquer la texture car je n'arrive pas à obtenir de tels résultats et je suis fan de poulpes

  7. #7
    Squatteur Avatar de Condor34
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Windows 7/64
    Messages
    173
    Quelle ambiance ! Du très bel ouvrage.

    Dommage, Brest est un peu loin pour moi...

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 123
    Billets dans le blog
    3
    Belle ambiance ! Bravo Kargall
    Le physical possède de meilleure reflexions floutées aussi et je ne sais pas si tu as mis du SSS dans ton shader poulpe mais si non, essaie un peu dans ce sens là ainsiq ue du custom bump map pour donner un chouille plus d'effet de surface.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  9. #9
    Big Boss Avatar de NiKo
    Date d'inscription
    novembre 2002
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    6 354
    Belle image! Bravo!

  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS X
    Messages
    5 403
    Bien classe en tout points, la compo est belle aussi.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.

  11. #11
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    Bonjour , désolé je n'ai pas pu répondre avant.
    Merci les gars ça fait plaisir

    @Math1712:
    Pour la méthode, il n'y a rien de transcendant, les tentacules sont peintes dans 3DCoat et j'ai appliqué la même texture couleur dans le canal bump ,plus une réflexion assez simple . Le reste c'est du C4D de base .

    @Aurety:
    Merci pour tes conseils . Je ne toucherais plus à cette image ( le breton et pas bien riche huhu) , néanmoins j'aimerais bien que tu me dise ce que tu entends par "custom bump map" ? . Micro displacement ? Normal Map ? il y a une autre façon de faire ? Tu aurais mis quoi toi ? .
    Non il n'y a pas de SSS mais t'as raison cela aurait été un plus , c'est clair ( Faut pas dire ça au Breton il va râler encore lol ).

    Merci
    A++
    Karg.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Poulpy-1.jpg  
    Dernière modification par kargall ; 29/03/2017 à 01h01.

  12. #12
    Pilier Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Mac OS 10.9.5
    Messages
    1 985
    J'adore ton image ! très belle composition et idée originale et bienvenue pour un bar !

    Concernant Physical il devient vraiment concurrentiel en terme de rapidité dès que tu commences à ajouter/empiler des effets (AO, SSS, Réfraction et réflexions floues, ombres diffuses…) comparé au moteur Standard cela devient un vrai plus.

    J'aurais personnalisé un peu plus les réflexions floues, en mettant une Map dans le canal rugosité pour avoir des degrés différents de flous + une dans le canal de Couleur de calque pour faire varier l'intensité de la réflexion …c'est une idée en passant.

    Ton image a déjà un très fort impact…c'est juste pour pousser un peu plus loin.

    Encore bravo…je suis fan !

  13. #13
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 820
    Moi ça me donne pas spécialement envie d'aller dans ce bar.

    Par contre l'image est très bien réalisée.

    PS : c'est le Last Player ou Last Power ?

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 123
    Billets dans le blog
    3
    Dans ta reflectance, tu as dans le layer des paramêtres genre rugosité, bump,etc.. avec un petit triangle noir que tu peux ouvrir pour charger éventuellement une map. Pour le relief, tu as pareil mais tu as aussi un petit menu déroulant pour te permettre de choisir le mode "custom bump map" qui te permet de charger une texture qui va agir en bump de vernis. C'est de ça que je parle car cumulé à d'autres, tu as moyen de faire des effets géniaux mais que de surface contrairement au bump qui simule du relief structurel.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  15. #15
    Timide Avatar de Gurney
    Date d'inscription
    décembre 2016
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Win 7 Pro 64 bits
    Messages
    52
    Salut,
    très belle illustration Karg-alien.

  16. #16
    Pilier Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    1 892
    hehe sympa cette image . ouep un chouille de SSS sera pas de trop .

  17. #17
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    Merci pour vos commentaires et conseils c'est cool

    @Aurety: Pétard j'y pense jamais au petits triangles qui ouvrent les menus magiques .Merci je crois que tu viens de me dépatouiller des questionnements , un truc de ouff .
    Merci encore , bonne journée à vous tous.
    ++

  18. #18

    Red face

    Hellou Kargallou!
    Je ne savais pas que tu tâtais du C4D!
    Je suppose que cela va être peint à l'ancienne sur le mur?

    Ps Pour ta collection
    Un modeleur gratuit avec la même interface que Moi, Rocket 3F, site VF

    Un "rendereur" Temps Réel gratuit maxi (1920 * 1080)
    SimLab Composer Light (site et prog en VF)

    J'arrive à le faire marcher, c'est dire qu'il est simple, dans le genre de KeyShot!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/04/2017 à 15h33.
    Speedy Galerie Moi : Ze Zen Nurbs Modeleur
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  19. #19
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    Hééé Salut Pilpil
    Comment va ma boule de poile préférée?
    Bah oui C4D depuis longtemps dans les cartons sans le déballé puis un jour je m'y suis mis , blender est trop "casse pieds" par moment . J'utilise quasis exclusivement 3DCoat maintenant et avec C4D c'est le couple presque parfait . Ceci dit avec 3D-Coat qui vient de sortir une version avec RenderMan intégré, il ce pourrait que je n'ai même plus besoin de C4D.
    Pour ma "collec" de softs (huhu) , tu penses bien que je suis déjà au courant, grâce à toi d'ailleurs . Rocket 3F est pas mal mais bon quand tu as C4D sous la main ... hihi
    SimLab j'ai pas aimé , il est poussif , ça rame . Ne pas le comparer à KeyShot! .*
    Biz PilPil

  20. #20

    Red face


    Au fait juste une remarque en passant!
    Pour le "Last Player" : c'est marqué "Last Power" !
    Speedy Galerie Moi : Ze Zen Nurbs Modeleur
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  21. #21
    Timide Avatar de kargall
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    64
    J'ai déjà fais une grosse déco peinture tradi dans ce bar à l'intérieur, mais celle-ci c'est pour la façade assez grande et assez "tordue" , nous avons donc décidé d'imprimer le travail et de le coller directement .
    Sinon, le nom du bar c'est "LastPlayer" ( gaming bar et jeux de rôle ) mais si tu connais les bretons (notamment les Brestois) il sont normaux ( nul quoi lol ) tant qu'ils ne baignent pas dans leur hydromel. La potion magique qui leurs confère un pouvoir hors du commun pour la victoire .... c'est le "last power" à la façon Astérix & Obélix .

Discussions similaires

  1. [Question] Tentacules spline et cloner
    Par kargall dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 2
    Dernier message: 10/03/2016, 16h10
  2. Collision de tentacules
    Par arno dans le forum Hair
    Réponses: 7
    Dernier message: 27/05/2008, 17h10
  3. Le jour des tentacules (pour les nostalgique de Lucas Art)
    Par Hoagie dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 65
    Dernier message: 23/07/2006, 15h17
  4. SAC 10 : Serpents & Tentacules
    Par fredmartin dans le forum Speed Challenges
    Réponses: 162
    Dernier message: 13/12/2004, 23h49
  5. Tentacules...
    Par v.montel dans le forum Animation
    Réponses: 13
    Dernier message: 23/10/2003, 18h21

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •