Salut tout le monde,
Est ce que l'un d'entre vous à déjà utilisé le plugin Sketch4D?
Est ce qu'il marche avec la toute dernière version de Sketchup? Les imports sont-ils "propres"?
Merci d'avance
C4D 17 ouvre nativement du sketchup…
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci mais...non, pas chez moi
Ou je ne dois pas faire les choses correctement.
Est ce qu'il y a une manip particulière?
Commande Ouvrir…
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Lenogre, tu m'en apprends une bien bonne! J'ai bien fait de poser cette question... Tu as illuminé ma journée!
Blague à part, merci pour ces reponses. Je pense plutot que c'est lié à la version de C4D. Je suis un humble modeleur et je n'ai que la Brodcast. C'est pour ça que je ne peux pas ouvrir le fichier( Ctrl+O ou Cmd+O).
Merci quand meme
Le maillage via le plugin est-il plus "propre" qu'a partir de l'ouverture directe depuis c4d ?
Il me semble avoir lu quelque part que l'avantage du plugin est qu'il permettait de faire des aller-retour entre sketchup et c4d, et que dans le cadre de correction sur ketchup, cela se répercutait automatiquement sur le fichier c4d...
Exact ?
merci ;-)
Dernière modification par Huv ; 07/04/2017 à 19h07.