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Discussion: La Chute de L'Ange

  1. #1
    Gourou Avatar de DEEP
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    La Chute de L'Ange

    Bonjour à tous!!

    Alors voilà, je commence ou du moins je reprends un projet initié y a maintenant presque 4 ans. Il devait être réalisé à moitié en prises de vues réelles et à moitié en 3D. Là, en fait j'ai décidé de tout faire en 3D et de ne pas utiliser l'ensemble de rushs tournés y a deux ans. La première raison étant qu'une partie des images n'est pas d'assez bonne définition ou floue ou mal éclairée. Bref mais la vraie raison c'est une raison plus fondamentale. J'ai écrit le scénario de la vidéo en essayant de faire plaisir un peu à tout le monde, qu'il s'agisse de l'acteur ou d'une partie de l'équipe qui ne comprenait pas forcément mon propos et au fur et à mesure d'autres contraintes se sont greffées : temps, argent, contraintes techniques liées au fond vert ou au lieux de tournage....
    J'ai relu le scénario il y a quelques semaines et en fait il était devenu une sorte de suite de compromis. A là base j'avais prévu de réaliser cette vidéo pour faire une sorte de bilan de ce que je sais faire mais aussi une sorte de catharsis me permettant de mettre à plat différentes questions que je peux me poser comme la question de subjectivité de la réalité ou la question d'identité... Mais... Je n'y retrouve plus rien et j'ai donc décidé de me remettre à l'écriture et de changer mon fusil d'épaule et de faire un objet dont le fond et la forme ne toucheront peut-être que peu de gens mais qui me parlera à moi. Je parlerai donc beaucoup moins de ce que je veux faire passer mais j'aurai beaucoup de question à poser et d'avis à demander.

    Je reviendrai plus tard avec les décors qui sont déjà entamés ou terminés mais tout d'abord je vous présente le personnage de l'histoire : Gabrielle ; une jeune artiste parisienne perdu entre deux monde : la réalité et ses rêves.

    Pour le moment j'ai juste posé les polys et je finalise le mesh avant de passer sous zbrush où je tenterai d’affiner l'anatomie ( que je n'ai pas encore spécialement réfléchi pour le moment). Pour les yeux, les cheveux et les vêtements c'est pour me faire une idée ce ce que ça sera mais encore une fois j'ai pas encore tout à fait tout défini donc ça viendra plus tard. En dessous vous trouverez donc la version actuelle de la planche de recherches et tendance ainsi que quelques tests de rendus pour voir un peu la direction dans laquelle j'irai pour le film... Là également c'est de la réflexion en cours et il se peut que ça bouge encore...













    Ah oui, j'ai une seule contrainte réelle là pour ce projet au delà du fait qu'il faille que ça me plaise... Je voudrais faire une figurine imprimée et moulable du personnage dans chaque scène de la vidéo... Donc, je reviendrai dessus mais y a du p*** de paradoxe au programme.... Mais bon, sinon c'est pas drôle!!
    Miniatures attachées Miniatures attachées THUMB.jpg  

  2. #2
    Squatteur Avatar de olivierrob
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    Houla, encore un beau spectacle à venir ! je m'installe ici aussi, surtout que cela commence fort avec un beau personnage !

  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    et un siège là aussi
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.

  4. #4
    Pilier Avatar de leBigYO
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    hou, tu nous fait un retour en force en ce moment, je suis assis à côté des copains. Très belles esquisses/études de persos, avec une telle base, ça va envoyer !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  5. #5
    Squatteur Avatar de Ayreon
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    Top moumoute, ça démarre bien toussa ...

    Transat, Despé, cahuètes ... hop là

  6. #6
    Pilier Avatar de atome451
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    Ça a l'air super sympa par ici. Je m'installe.

    Juste une petite suggestion : pour donner un peu plus de présence au personnage, j'agrandirais un micro poil la tête par rapport au corps, plus particulièrement le visage. Comme dans les croquis en fait. Ici les épaules sont plus larges et je ressens une disproportion au niveau du visage.
    "L'avenir a pris racine dans le présent... C'est fait."
    C4D 17 Studio - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x GTX670, 1 x GTX1060 - Intel i7 6850

  7. #7
    Squatteur
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    salut , j'me permets de prendre une petite chaise aussi

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