J'adore
BanMa vitrine
hey c'est vraiment top ! il est hyper expressif pour un boule, chapeau
et pour les textures ça envoie du steak grave aussi !
ça me rappelle le rig d'une tête que j'avais vu il y à quelques temps , voici le lien si ça peut donner des idées
J'adore aussi.
Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
excellentissimmmme !!!
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http://www.codingandscripting.fr/
Dernière modification par Aurety ; 28/04/2017 à 01h47.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
héhé c'est pour t'encourager !
Rhooooo, excellent ! Ça donne envie de retourner à l'école !
Tu peux nous en montrer un peu plus concernant le décor ? Modélisation, texturage, intégration dans la scène, .....
Portfolio : http://olivierrob.fr
excellent.....tu arrives à choper l'éclairage du film, mais comment tu fais.
Peut-être un environnement un peu plus bleuté pour correspondre aux images initiales?
Rhoo ! il est fort le Aurety ça claque à chaque image
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Pauvre petit bonhomme ça ne va pas être facile pour lui
d'attraper les sabres dans son dos !
Pas de bras, pas de katanas !
Sinon je suis moi aussi preneur pour des explications sur le décor
qui matche si bien avec le film: full 3D, matte painting ?
<br />Teddy's Trophy
+1
joli taf sur l'environnement
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Merci pour vos commentaires les amis !
Alors pour les explications, je suis parti d'une image de fond que j'ai un peu "matte painté" à une résolution de 7000 pixels de large afin de pouvoir naviguer dedans au besoin.. qui matchait à peu prêt le type de ville et surtout la hauteur de la prise de vue de la séquence originale.. Je l'ai calé sur un plan et ai utilisé un déformateur "wrap" pour la distordre un peu en rond sur les bords afin de ré-appliquer un peu de focale. Une fois le fond calé, j'ai pu importer mes modules de route que j'ai cloné et déformés selon des splines pour retrouver les autoroutes de l'original. Le reste, n'est que du bidouillage en fonction des problêmes que je rencontrais ! Des petits patchs pour masquer les pieds des autoroutes, des petits plans avec alpha pour combler les effets de parallaxes et tant pis si ils flottent dans l'air ! :-)
Image de fond ci-dessous et une capture de la scène en cours d'upload sur viméo ! Voilà, voilà !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Waouh ! Génial ! Tout en rondeur comme j'aime
Dis-voir tu ferais pas un petit tut' plus pour expliquer comment tu obtiens de telles textures ?
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
waouw génial Aurety !
Merci Clément !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
un régal ce wip aurety
Salut mon Lapin
Comment dire... j'ai un décrochage de machoire, la salive qui coule et les yeux qui pleurent tellement j'adore
Désolé rien d'autre à dire donc je me tais, je regarde et admire en silence
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
pfff, ça envoie du très lourd cette histoire
Yaya °)
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Je n'ai pas de mots
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
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Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658