Bonjour, actuellement en 1ère année d'animation 3D et nouveau sur ce forum, je poste un de mes travaux personnel afin d'avoir vos avis
si vous voulez voir l'image en HD: https://www.behance.net/gallery/5199...wing-star-wars
Salut, ben déjà bravo pour cette image, moi, je suis trop feignasse pour m'attaquer à ça.
sinon, ben ouais ce serait trop beau de n'avoir rien à redire, sur les points à améliorer à mon sens, le sable qui manque de granulosité, et la démarcation entre l'ïle et l'eau qui est abrupte : un peu d'écume et de remous liés au ressac, et une notion de courant serait plus réaliste. Enfin, le cadrage qui écrase un peu trop ton sujet, trop de flotte au premier plan qui n'apporte rien à mon avis.
EDIT : ta preview est bien mieux (cadrage) que l'image en grand sur behance où le haut est coupé
Dernière modification par leBigYO ; 26/04/2017 à 23h06.
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Ah ! Un de mes élèves ! Bienvenue Clément
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
leBigYO merci pour ton avis construit, je vais améliorer tous ces points, je vais test de faire un océan avec realflow qui devrait dejas bien améliorer la qualité du rendu, et effectivement j'ai pas très bien choisi le cadrage.
J'ajouterai les points suivants:
- la texture du sable doit s'assombrir à proximité de l'eau, avec de la spécularité pour donner une sensation de mouillé.
- Les courbes du sable doivent être adoucies. Du sable ne resterait pas longtemps en place avec des déclivités pareilles.
Bienvenue également !
Welcome Clem Je plussoie l'analyse de bru concernant le sable en contact avec l'eau, un petit dégradé vertical et du bruit dans ce dégradé devrait résoudre cette affaire !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bonjour et bienvenue.
+1 avec les autres - sable, pente...
Ce pauvre X-Wing a l'air d'être tombé déjà depuis un bout de temps, non ?
Alors du coup, j'ai du mal à imaginer qu'il reste des bouts de carlingue encore flottants autour.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
ha un autre Clément ! salut
jolie cette image ! aux commentaires de mes camarades, je rajouterais qu'il manque une 'atmosphère' pour masquer l'horizon enfin du moins atténuer la visibilité de cette séparation eau/ciel . (une simple Zdetph pass en post te permet de gérer tout ça .. ne vas pas condamner ton rendu 3D avec un effet volumétrique intégré dedans )
Salut Clem.. Ton image progresse. Après, il y a aussi une réalité physique de tes éléments, il s'agit visiblement de sable et qu'en est-il de l'érosion ? Une falaise de sable ? De la végétation autour des palmiers car à moins qu'ils aient été ensevelis sous le sable, ils ne peuvent pas tenir seuls dans cet écosystème. La suite ! et sympa, l'écume..
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