Bonjour tout le monde, alors je suis nouveau sur c4d (r17) studio, et j'organise des soirées,nous avons créer une mascotte 2D et je voudrais lui donner vie en la passant en 3D à savoir une tête de cerf sur un corps d'humain.
1- j'ai vu que l'on pouvais créer un personnage de toutes pièces (option compliquée)
2 la plus facil je pense , j'ai trouver les deux pantins un humain et un cerf mais je n'arrive pas à faire de découpe pour les assembler
c'est la ou j'ai besoin de vous merci d'avance à tout ceux qui m'aideront
Bienvenue, tu sélectionnes les polygones de chacune des parties des modèles que tu as et que tu veux conserver et tu utilises la fonction scission pour créer des objets séparés. Ensuite tu connectes les 2 objets via la fonction connecter, et ensuite tu pontes les polygones entre eux.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®