Bonjour, j'ai un problème quand je veux exporter un objet (véhicule) par riptidepro en cinema4d prime R16.
Est-ce que je suis limiter en nombre d'export de texture ? Car à chaque fois que j'exporte une voiture je me retrouve coincé
avec le nombre de texture et de poly par texture.

Là, je sais pas après j'exporte bien en format fbx pour tester d'un autre programme 3d; (3dsmax); Bas après
quand j'exporte en fbx depuis 3dsmax, après l'export de c4d. Là, voiture est moins lisse on voit des polygones, même avec une texture le rendu est moche.

Mais quand j'exporte l'objet dans c4d, pour un autre logiciel de rendue c'est propre et mieux lisse.

1.Avez-vous une meilleur solution ?
2.Est-ce que je suis limiter en nombre de texture où de poly en par textures ?
3.Où est-ce que j'ai mal réglé riptidepro ?

Je sais pas si je suis claire. ^^