Une petite image automnale, façon tableau romantique.
Il s'agit d'un exercice destiné à voir ce qu'il est possible de faire avec Forester. Les végétaux et la base des rochers sont faits avec ce plug-in. Les répartitions sont faites avec SurfaceSpread.
Rendu physique. Post-traitement dans Affinity Photo à partir de deux rendus avec et sans lumière volumétrique, sur base d'une carte de profondeur (avec Zblur2) et de masques destinés à rendre la brume un peu moins régulière.
Cliquez sur l'image pour la voir en très grand (attention 5MB !).
Dernière modification par bru ; 20/05/2017 à 20h30.
somptueux, j'adore cette touche de mystère que tu as ajouté à cette image au final, l'ensemble est très pictural
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Belle composition ! Et la volumétrique est bien étalée. Bravo
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Ouf.... On dirait un tableau de maitre....
La scène doit avoir un bon poids, non ?
Juste une question:
Forester possède bien un cloneur pour repartir les instances, il est sans doute moins maitrisable que SurfaceSpread, mais il evite que les instances se pénètrent entre elles, et je pense qu'en sélectionnant ces zones a l'avance ou avec une mappe, on dit pouvoir maitriser la repartition.
Pourquoi ce choix, puisqu'il s'agit d'un test destiné a voir ce que donne Forester.?
pas mal Bru . Je sais qu'on est dans la rubrique Gallerie et non Wip mais je dirais que tu pourrais pousser un peu le taf sur ton image car quelques points gènent un peu je pense :
-pas assez de reflexion sur le shader de l'eau
-trop de reflexion/specu sur le shader des troncs/branches
-pas assez de relief sur ces troncs/branches
-pas assez de SSS sur les feuilles ( surtout les fougères devant )
Salut Bru,
Superbe Compo !!!
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pxlntwrk.net
Bell ambiance Bru!
--- www.aerografik.fr ---
Jolie composition, Bru !
Merci les amis.
@joecare: simplement, parce que j'ai SurfaceSpread, et que je n'attendais donc rien de particulier de Forester pour la distribution.
Pour ce qui est d'empêcher les collisions, il y a un paramètre de distance minimale dans SurfaceSpread. Je n'ai rien vu qui semble plus évolué dans Forester, mais je n'ai pas beaucoup investigué. Je n'ai même pas cherché la fonction correspondante. Bref, il faudra encore un peu regarder s'il y a des éléments particulièrement intéressants de ce côté.
@ Clemz:
Tous ces points ont fait l'objet de recherche d'équilibre pour arriver à ce qui me plaisait. Je comprends que tu aurais envie que j'aille dans ces directions, mais à chaque fois que j'ai poussé ces paramètres de la sorte, j'arrive à des problèmes de lisibilité de la scène. En tous cas, merci pour ton attention.
Exellent Bru. C'est un tableau
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Très bien réalisé Bru , bravo
C'est vrai que c'est beau. Tout est bien équilibre, chaque objet a sa place
BanMa vitrine
Belle lumière, belle composition et une foule de petits détails
Bravo
Salut, après les points positifs, les points négatifs,
Je trouve que ta lumière manque de naturel, ton éclairage n'est pas assez diffus, certaines zones se lisent très mal, notamment près du sol et sur l'arrière de l'image(trop blanc).
Le tronc de ton arbre principal manque de vécu, trop lisse.
L'eau du ru est trop agitée, du moins le bump est trop fin, il faut des zones de calmes à la limite du plat.
C'est une très belle image cependant, qui mérite une place dans la galerie, mais pour ma part, par endroit, elle fait plus peinture que photo.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Merci les amis !
Et merci, druide ! Je crois que tu as raison sur une bonne partie de ces éléments, qui sont assurément les points faibles de cette image.
entièrement d'accord avec Druide sur toutes ses remarques mais le côté pictural n'est vraiment pas pour me déplaire bien au contraire
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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