Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 6 sur 6

Discussion: Rigid Body

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    avril 2013
    C4D version
    R16 Studio
    Messages
    22

    Rigid Body

    Bonjour à tous,

    Je voudrais faire une scène toute simple pour pouvoir ensuite faire une plus grosse.
    Je ne maîtrise pas très bien les collisions.
    Je voudrais faire tomber une bille sur des rails qui tournent en forme de spirale mais lorsque la bille touche les rails, elle ne les touches pas vraiment. Il reste toujours un petit espace. Je pense que cela vient de ma forme de collision, voici ma scène :

    rig_body.c4d

    Pouvez-vous me dire ou est-ce que je me trompe ?

    MErci d'avance

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Passe tes formes de collision en "forme statique" sur tes rails.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    avril 2013
    C4D version
    R16 Studio
    Messages
    22
    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    Passe tes formes de collision en "forme statique" sur tes rails.
    Merci pour ta réponse, j'ai deja essayé, ca marche mieux mais pas totalement :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		boule.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		112,6 Ko 
ID : 			20066

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Bah oui mais en même temps ta scène n'est pas optimum, il y a plein de paramètres à prendre en compte ! Ta bille est quasi aussi grande que l'écart alors que par defaut la marge de collision est élevée dans les préférences "expert" des dynamiques ( CTRL-D ), ta marge d'incrément est à 0, mais tu pourrais la mettre en négatif ( genre -1,3 ) pour compenser ta bille qui devrait-être en maillage en déplacement, ta friction est élevée ( celle de de base ) pour la faire descendre à la vitesse souhaitée... Bref un peu compliqué de tout t'expliquer comme ça !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Dépendant Avatar de olivierrob
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OS 10.7
    Messages
    390
    Déjà comme signalé par Aurety, modifier les marges de collision et mettre la forme en MoDynamics, ça permet de poser la boule sur les rails.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2017-06-02 à 08.11.27.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		120,7 Ko 
ID : 			20067
    EnregistrerEnregistrer

  6. #6
    Pilier
    Date d'inscription
    décembre 2013
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    567
    oh punaise, tu peux mettre des valeurs négatives dans size increment !!! trop cool j'y ai jamais pensé, dans ma petite tête c'était forcément en positif héhé

Discussions similaires

  1. [Problème] Rigid Body pas si rigide...
    Par Bloumbloum dans le forum Premiers Travaux
    Réponses: 8
    Dernier message: 14/08/2014, 09h58
  2. application du rigid body uniquement sur le solide
    Par pito2901 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 7
    Dernier message: 05/01/2014, 11h33
  3. [Problème] Problème Rigid Body
    Par Romano83 dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 2
    Dernier message: 29/08/2013, 15h36
  4. rigid body mograph + bones
    Par subskill dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 8
    Dernier message: 08/02/2010, 22h37
  5. rigid body, on & off
    Par dotcom dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 08/01/2010, 00h03

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet