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Discussion: répliques

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
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    octobre 2012
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    répliques

    bonjour!!! je travaille sur une salle de restaurant plutot complexe... Il y a une table-chaise-assiettes répliquées 40 fois... Je connais trés mal Mograph mais avant d'y plonger, y a t il moyen d'obtenir des repliques exactement sur certaines places? je ne peux pas utiliser une repro aléatoire, comme par exemple pour des cailloux ou de la végétation...
    et sinon, maintenant que j'ai optimisé la geométrie de cette table-etc a fond, qu'est ce qui pourrait aider??? *
    merci de votre aide!!!!

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Oui, tu peux par exemple te mettre en vue top et avec le pinceau polygonal, venir dessiner des polygones ou chaque point de poly sera l'emplacement de ta table et mettre ton cloneur en mode objet et choisir l'objet dessiné.
    Tu peux aussi utiliser une map de texture pour afficher ou pas tes clones via le shader effector.. Tu peux aussi peindre des cheveux et les utiliser pour guide de clones..
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Dépendant Avatar de marcel
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    octobre 2012
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    merci!!! le pinceau polygonal semble une excellente solution!!... J'ai ta formation sur Mograph, est ce que cette technique est dedans? ou est ce une version ultérieure de C4d? (il me semble que le pinceau poly est apparu dans une des versions recentes...) sinon, est ce qu'il y a un tuto quelque part???

  4. #4
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    mai 2013
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    Ou sinon créer un polygon vide. (Créer Polygon Vide) Mets toi en mode point, assure toi d'avoir 0 poitn de selectionné, prend l'outil mouve. Active le snap 3D + polygon et ensuite fait des CTRL+Click la ou tu veux ! Après il te suffit de mettre un cloner en mode objet avec ton polygon(enfin juste tes points :p) et voila !
    SDK Specialist
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  5. #5
    Pilier Avatar de Floc
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    novembre 2012
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    Si c'est pour du placement manuel pourquoi ne pas utiliser des instances (en mode instances de rendus) pour les chaises que tu veux placer précisement, et le cloner avec un peu d'aleatoire pour le reste.

  6. #6
    Gourou Avatar de bru
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    Une autre technique, mais qui demande d'avoir le plug payant, est d'utiliser SurfaceSpread en mode polygonal, en créant des polygones dont les centres sont les points sur lesquels on souhaite voir les objets dupliqués.


  7. #7
    Dépendant Avatar de marcel
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    octobre 2012
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    merci de vos aides, sur toutes ces techniques!!! et effectivement, je viens de découvrir les instances, qui résolvent totalement mon probleme!!! ( il faut par ailleurs que je me plonge dans la formation d'aurety sur mograph!!!)...
    je me dis que si j'apprends un jour vraiment C4d, j'aurais l'impression d'avoir changé de soft!!!

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