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Discussion: instances et rendu

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
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    Post instances et rendu

    Bonjour!!! grace a vos conseils, j'ai pu meubler cette scene de restau des 50 tables (300 chaises) nécessaires... effectivement, les instances ne pesent quasi rien en géométrie..
    mais au moment du rendu, oh lala, c''est pas le meme tonneau! en d'autres termes, malgré 32 Gg de ram, le rendu est a genoux (physical, pas d'ill globale)...
    y a t il un moyen d'améliorer çà?
    Si je n'y arrive pas, un collègue pourrait m'aider, si je lui passe la scene en FBX... C'est un export présent da,s C4d?
    bref, help!!! merci de votre aide!!!

  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    As tu as bien coché l'option "rendre instance", qui doit se trouver, soit dans les propriétés des instances, soit dans les propriétés de l'outil cloneur ou duplicateur ? Sans cela, les objets sont effectivement dupliqués en mémoire.

    Cette option à utiliser systématiquement à partir du moment où tu ne dois pas modifier individuellement les instances (par exemple avec des déformateurs).


  3. #3
    Dépendant Avatar de marcel
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    octobre 2012
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    eh ben, Bru, un petit pas pour l'homme, un grand etc!... çà m'a pourri tout le week end, cette histoire, alors qu'en cochant "render instances", effectivement, tout marche!! merci!!!!!

  4. #4
    Gourou Avatar de bru
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    Heureux de t'avoir fait découvrir ce qui a été une des plus grandes avancées de C4D il y a quelques temps ! A toi les milliards de polygones (pour autant qu'ils se ressemblent) !


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