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Discussion: Export FBX Binary

  1. #1
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Export FBX Binary

    Bonjour tout le monde!

    Je me représente vu que vous m'avez surement oubliés! Je suis Orlando, jeune... non je déconne! Je sais ça fait longtemps. Trop de travail, je prends à peine des vacances. Mais je vais revenir sous peu pour enfin vous présenter tous nos derniers travaux!

    Bon parlons sérieusement!

    J'ai eu une demande assez spéciale, je dois exporter un modèle 3D pour une utilisation WebGL. Le truc est que l'on me demande un export FBX en Binary et non en ASCII. Alors jusque là d'accord, je comprends ce qu'on me demande mais peut-on faire cela depuis Cinema 4D? Y a t'il un plug-in? La version de base de l'exporteur FBX de C4D est ce du Binary ou du ASCII?
    Ensuite on me dit "
    Embed Textures must be FBX files" cela veut dire quoi? Que les textures doivent être comprises dans le FBX et non des fichiers séparés? Encore une fois, est ce possible de faire cela dans Cinema 4D?

    C'est assez urgent je dois rendre cela lundi malheuresment

    Merci pour vos lumière!

  2. #2
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    salut
    je ne vais pas pouvoir t'aider donc .....
    Dernière modification par Philippe casu ; 15/06/2017 à 22h14.
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  3. #3
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Dernière modification par OrlaV ; 15/06/2017 à 23h20.

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut OrlaV
    En export FBX les textures sont bien présentes. Par contre que signifie le choix Binary ou ASCII? On dirait un format "txt" de base.
    Yaya °)
    `
    PS quand j'ouvre le fichier FBX avec l'éditeur "text edit "
    je constate que le format FBX est en BINARY
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		binary.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		147,0 Ko 
ID : 			20107
    Dernière modification par yayaprod ; 15/06/2017 à 22h37.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Pilier Avatar de Floc
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    Salut Orlav
    Quand tu exporte il y a une case a cocher "As Text file". Si tu la coche se sera de l'ASCII, et si tu l'ouvre avec un editeur de texte c'est comprehensible.
    Sinon du binary.
    Si tu choisi d'exporter les texture il y a une case a cocher "embed". Si tu la coche les texture seront effectivement contenu dans le fichier.
    D'ailleurs ca t'est peut etre déja arrivé mais si tu ouvre un fichier de ce type tu te retrouve avec un dossier fbm contenant les textures incluses.

  6. #6
    Pilier Avatar de OrlaV
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    D'aaaaaccord! C'est donc cela!
    Il m'est déjà arrivé d'exporter des mesh depuis Fusion 360 où il y avait justement ces deux propositions (Binary ou ASCll) mais je ne savais pas de quoi cela retournait.
    en tout cas merci Yaya et Floc c'est très gentil!

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