bonjour!!! j'ai dans une scene un bougeoir, et sur le haut de la bougie une lumiere omni, en volumetrique...Si j'instance l'ensemble, bien sur no problem avec le bougeoir, mais les lumieres instancées n'éclairent pas... comme j'ai un paquet de ces bougeoirs a disposer, et qu'en plus ce serait bien de régler, aprés , toutes les lampeds a la fois en intensité, ya t il un moyen de les utliser (les lampes) dans les instances???
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
eh bien, Yaya, quelle injustice! moi, si je crée une omni, que je mets en "visible", donc au rendu une petite boule de lumiere... J'en fais une instance, que je tire un peu sur le coté, je coche "render instance", et pourtant au rendu, je n'ai que la premiere!... çà m'empoisonne , depuis ce matin!!!
alors j'ai compris, mais c'est bizarre: si je fais une instance de la light, SANS cocher "render instance", elle apparait au rendu... mais çà m'arrange pas vraiment, parce que j'ai un groupe, un bougeoir, qui lui en instance est coché "render instance", et donc si j'y glisse une luz visible, elle cesse de l'etre.. Je ne sais pas si je suis compréhensible...
Tu ne côches pas Rendre instance, sinon ça ne fonctionne pas !
Utilise des objets neutres pour cette histoire d'instance : tu groupes tes bougeoirs dans 1 objet neutre avec cette fois instance de rendu côché et tes lights dans un autre objet neutre avec instance de rendu non côché.
Dernière modification par yayaprod ; 24/06/2017 à 11h24.
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