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Discussion: Couteau R18 non limité aux polygones visibles

  1. #1
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Couteau R18 non limité aux polygones visibles

    Salut,


    J'ai un souci avec ce foutu nouveau couteau de la R18.

    J'ai bien coché la case "Visible uniquement", mais il continue de me sectionner les polys invisibles


    Ai-je oublié quelque chose ?


  2. #2
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Welcome into R18... aucune solution.
    Cependant j'ai remarqué que ça avais tendance à buguer quand le mesh étais ouvert. Du coup des fois ça vaut le coup de close à l'arash, de faire tes cuts et de delete tes polys.

    Sinon tu fais comme moi tu utilises la R17 pour la modé :p
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  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
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    Passe en mode poly, faire une sélection > limiter à la sélection.

    Jamais rencontré ce type de pb.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Arf, vraiment dommage !

    Merci quand même.

  5. #5
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Et bien il semblerais que tu sois chanceux car Maxon vient de sortir une mise à jour avec normalement le Visible only fixed !!! (ENNNNNFFFFIIIINNNNN)

    En espérant que ça sois la dernière release à la autodesk avec les feature lors de la grosse maj et un an plus tard les bugs de ces features corrigé !
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  6. #6
    Gourou Avatar de lenogre
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    J'ai eu qq soucis au début mais la dernière MàJ a supprimé les pbs. J'ai été obligé parfois de repasser en v17 moi aussi.

    C'est vraiment devenu un super outil.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Je confirme, c'est corrigé avec la màj !

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