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Discussion: Création d'un concept car

  1. #91
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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Nom : 		7_4s.jpg 
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ID : 			20706
    ça progresse !

  2. #92
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Textures et détails
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Nom : 		17s.jpg 
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Nom : 		18s.jpg 
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ID : 			20713

    Encore un peu de boulot !

  3. #93
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    On dirait un robot des films Transformers...prêt à se transformer !
    C4D R19 Studio +Zbrush 4R6 + Maxwell 4 + Octane Render/Quad i7 3770k / win 10 - GPU GTX 970

  4. #94
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    pff ok laisses tomber je retourne me coucher moi

  5. #95
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Très classe et soigné
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  6. #96
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Merci Yaya !

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Nom : 		7_30s.jpg 
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ID : 			20716

    Vous en pensez quoi de ce rendu ? c'est pour offrir sous forme de tableau à mon grand père, il a bossé toute sa vie dans la mécanique ça lui fera plaisir !

    Sol trop sombre ? Dessiner un motif ? Carrosserie trop transparente ? Peut-être trop de relief sur les pneus ? Hésitez pas à me conseiller

  7. #97
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Ben j'aurais vu un peu de bleu dans la transparence de la carrosserie, mais ton rendu est déjà extra
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  8. #98
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    J'étais sur un éclairage ciel bleu dans mes premier rendus, mais finalement j'opte pour un éclairage HDRI blancs et noir. Ça donne plus un coté "prototype dans son garage".

    En plus j'aime bien la combinaison blanc/noir/rouge

    J'ai créé un nouvel éclairage, et des pneus plus lisse, nouveau rendu :
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Nom : 		7_32s.jpg 
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Nom : 		20s.jpg 
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ID : 			20718
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Nom : 		21s.jpg 
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Nom : 		22s.jpg 
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ID : 			20720
    Dernière modification par skullsmoker ; 05/12/2017 à 22h46.

  9. #99
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Toujours aussi bon. La seconde image donne aussi très bien.
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  10. #100
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Un fond blanc à 70-85% pour plus de visibilité ? Je le suggère pour voir ce que ça donnera mais comme cela actu c'est déjà très beau. Toujours aussi fan

  11. #101
    Dépendant Avatar de remib
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    la classe !!!
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  12. #102
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Citation Envoyé par gillesevrard Voir le message
    Un fond blanc à 70-85% pour plus de visibilité ? Je le suggère pour voir ce que ça donnera mais comme cela actu c'est déjà très beau. Toujours aussi fan
    J'ai effectué pas mal de test avec la couleur et réflexion du sol, finalement le blanc est moins lisible que le noir pour les détails.
    Par contre la réflexion c'est sympa comme tout comme rendu.
    Hop je pense en avoir terminé avec le châssis.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		21_3s.jpg 
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ID : 			20750Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		30s.jpg 
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Nom : 		29s.jpg 
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ID : 			20752Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		20_3s.jpg 
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Taille :		400,0 Ko 
ID : 			20753

    On se retrouve prochainement pour la 4éme et dernière partie du projet : L'intérieur
    Dernière modification par skullsmoker ; 09/12/2017 à 12h23.

  13. #103
    Timide
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    Beau boulot sur le châssis !!

    Le seul truc qui me dérange sur ta voiture c'est les 3 vitres arrière. Elle ne colle pas du tout mais alors pas du tout avec le reste.
    Maintenant ce n'est que mon humble avis

    Bonne continuation pour l'intérieure

  14. #104
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Nom : 		33_2s.jpg 
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    Pour être honnête avec toi ya pas mal de trucs qui me dérange ! Les vitre arrière c'était pour ce foutu concours "années 60" que j'ai perdu, le but était de rappeler les vieilles Shelby.

    Faut que je m'occupe de ces prises d'airs avant gigantesque aussi

  15. #105
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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Nom : 		4_4s.jpg 
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Nom : 		5s.jpg 
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ID : 			20899
    Avant redessiné, travail sur les finitions et l'intérieur progresse bien.

    Par contre j'ai des crashs de Cinema 4D à répétition, impossible de savoir pourquoi ! Ça me ralentis considérablement.
    Si quelqu'un sait lire un rapport d'erreur.txt....
    Dernière modification par skullsmoker ; 30/12/2017 à 14h34.

  16. #106
    Dépendant Avatar de remib
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    très très impressionant !!!
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  17. #107
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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Nom : 		6_5small.jpg 
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Nom : 		6_7s.jpg 
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ID : 			20974Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		13s.jpg 
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Taille :		433,0 Ko 
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Nom : 		15s.jpg 
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Taille :		437,2 Ko 
ID : 			20972

    On s'approche de la fin ! L'intérieur est un peu bâclé, on va pas se mentir j'avais la flemme de faire un truc propre...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		6_5_meshs.jpg 
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Taille :		473,4 Ko 
ID : 			20969Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1_0034.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		173,1 Ko 
ID : 			20973

    J'ai simplement une petite question, comment sous Vray avoir un rendu du mesh avec les ombres/ Eclairages ? J'utilise ici un rendu cellulo classique, vraiment pas joli.
    Je termine tout d'ici 2 semaines, je ferai un gros récapitulatif du projet !
    Dernière modification par skullsmoker ; 14/01/2018 à 22h26.

  18. #108
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Et voila la fin
    Le lien et toutes les photos ici :

    https://www.turbosquid.com/3d-models...design-1243451

  19. #109
    Gourou Avatar de druide
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    seven avec Prad Bitt
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    Bravo et à ce prix c'est donné pour un concept
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  20. #110
    Dépendant
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    je suis d'accord avec druide , quand on voit le niveau de détail pfiou
    encore bravo

  21. #111
    Big Boss Avatar de Rudy
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    C'est un sacré bon travail de création, et je sais combien il est difficile de ne pas être influencé par ce qui existe déjà.

    Bravo
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  22. #112
    Timide
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    C'est trop violent pour mes yeux Oo amener moi mes lunettes de soleil que je puisse pleurer derrière tellement c'est beau :p

  23. #113
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Vroum ! quand mon coeur fait vroum !
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

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