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Discussion: Probleme IK limites angles

Vue hybride

  1. #1
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    Probleme IK limites angles

    Bonjour,

    Je viens de m'inscrire car j'ai besoin de vos neurones.
    En effet, en CI, je fais un bras de x articulations, si je limite les angles de rotations, cela fonctionne pour toutes, sauf la première de la chaine !?
    Ya quelque chose qui m'échappe. Un coup de pouce serait le bienvenu.

    Merci
    cad_etloni

  2. #2
    Gourou Avatar de clemz
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    Chalut,
    il y a des trucs buggés dans les tags IK et Cie . Essayes de clamper les rotations de ton 1er joint via un expresso alors ( avec le noeud 'clamp' ) en plaçant l'expresso a droite du tag IK et/ou une priorité d'action différente.

  3. #3
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    Merci, je vais essayer ça, je me doutais qu'il y avait un truc!
    cad_etloni

  4. #4
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    Bon, rien y fait!
    Il est vrai que dans les tutos on ne parle jamais de 'limites'.
    Je voulais passer par python pour animer un bras robot en direct, c'est foutu!

  5. #5
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Perso jutilise des tag protection sur toute ta chaine de bones set en limit. Cela permet en plus de controler iduellement les rotations.
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  6. #6
    Gourou Avatar de clemz
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    yep effectivement ça ne fonctionne pas bien , que ça soit avec un tag expresso + clamp ou tag protection limit , ça donne le même résultat buggé .

    Passe alors par 2 chaines de joints : ta 1ere chaine IK 'normale' , puis une autre sans tag IK mais qui va venir prendre positions et rotations via cette 1ere chaine , mais en limitant les angles là .
    Elle a beaucoup de joint ta chaine IK ? ( et sinon pourquoi ne pas animer en FK ? tu résolverais ton soucis d'angles clampés )

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