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Discussion: Cinema 4D R19

  1. #151
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Pour moi on a dépassé la limite postale, d'autant que lorsque Mediaworks expédiait, j'ai toujours eu dans la semaine.

    "Es gibt kicks in den gesäßzum verlorenen gesäß."
    Je ne suis pas certain que l'expression existe en Allemand, mais je pense que Maxon comprendra le sens
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  2. #152
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    Le petit colis m'est déjà arrivé après le 15.

    Il y a eu un record la fois où il a fait le tour de la France avant d'enfin trouver un chemin détourné vers la Belgique (C'était la commande d'un upgrade et je voyais le colis faire du tourisme un peu partout via le tracking de la poste...)


  3. #153
    Pilier Avatar de Wonders
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    En tout cas je m'excuse au nom de MAXON et Mediaworks auprès de ceux qui se retrouvent à attendre leur R19 plus longtemps que prévu...

    Les techniciens sont au courant, ils bossent d'arrache-pied sur le problème, et ça ne devrait plus être trop long...

    Encore désolé, et j'espère qu'au moins elle vous plaira quand vous finirez par la recevoir

  4. #154
    Gourou Avatar de lenogre
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    Voilà où mène la dématérialisation. Je regrette de ne plus recevoir ma boite par la poste. Depuis la v5, j'en ai un énorme carton !

    D'ailleurs, ce qui est amusant, c'est que Maxon nous montre des boites de logiciel mais cette boîte existe-t-elle vraiment ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #155
    Gourou Avatar de valkaari
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    Installé 1er septembre à 10h09. Chez certains ça marche très bien le eportfolio.
    Mais j'ai eu des boites qui sont arrivés par la poste plus .... tard que les autres.

    Par contre j'avais le numéro de série de la 17 et 18, maintenant je n'ai plus que la 18 et la 19.
    En tant que dev j'aimerais bien avoir au moins 4 versions en mémoire moi. (puis même y a pas de raison d'avoir la mémoire courte comme ça)

    Alors non, faut quand même stocker son numéro de série ailleurs, le noter sur un post-it ?

  6. #156
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    ...
    D'ailleurs, ce qui est amusant, c'est que Maxon nous montre des boites de logiciel mais cette boîte existe-t-elle vraiment ?
    Pff... Ben non elle est faite avec C4D
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  7. #157
    Pilier Avatar de Wonders
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    Hello !
    Nous n'avons pas accès à vos ePortfolio, donc on ne peut pas vérifier pour vous, mais de notre côté il y a des signes d'une reprise de l'activité...
    Du coup je vous suggère d'aller y jeter un œil si vous n'avez pas encore reçu la R19


    Citation Envoyé par lenogre
    Voilà où mène la dématérialisation. Je regrette de ne plus recevoir ma boite par la poste. Depuis la v5, j'en ai un énorme carton !

    D'ailleurs, ce qui est amusant, c'est que Maxon nous montre des boites de logiciel mais cette boîte existe-t-elle vraiment ?
    Oui oui, elle existe !
    D'ailleurs normalement il vous a été demandé lors de la création du ePortfolio de choisir entre la livraison dématérialisée et la livraison physique.
    Vous êtes très nombreux à avoir choisi la livraison dématérialisée (tant mieux pour nous ) mais un petit nombre continue de recevoir des boites (petites, avec une clé USB à la place du DVD).

    Citation Envoyé par luistappa
    Pff... Ben non elle est faite avec C4D
    Pour les images utilisées par le marketing, oui, en effet


    Citation Envoyé par valkaari
    Par contre j'avais le numéro de série de la 17 et 18, maintenant je n'ai plus que la 18 et la 19.
    En tant que dev j'aimerais bien avoir au moins 4 versions en mémoire moi. (puis même y a pas de raison d'avoir la mémoire courte comme ça)
    Contractuellement, en achetant une version, les versions antérieures ne doivent plus être utilisées : la nouvelle version remplace l'ancienne, sinon on pourrait se retrouver par exemple avec une boite qui a une seule licence mais utilise 4 releases différentes qui tournent sur 4 postes différents avec 4 infographistes différents devant...
    Dans les faits, entre les plugins qui mettent parfois du temps à être adaptés, et les vilains imprévus (bugs, incompatibilités, etc.), la version précédente reste dispo pour permettre une transition douce.
    Après dans les cas particuliers, il n'y a pas de souci : de notre côté on a tous vos numéros de série jusqu'à des versions d'il y a très très longtemps
    Je me renseignerai pour voir si dans le cas de développeurs il existe un ePortfolio spécifique avec plus de versions.

  8. #158
    Squatteur Avatar de leo3d
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    Pour info je n’ai eu aucun soucis. En temps et en heure sur mon ePortfolio.


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  9. #159
    Gourou Avatar de lenogre
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    Il m'a semblé que cette année, nous n'avions plus le choix. L'année dernière, j'avais insisté pour avoir une boîte mais à lire le dernier message de Maxon, c'était désormais terminé. Aurais-je mal compris ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  10. #160
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Pour les dev tu peux utiliser les versions demo. Et si tu veux une ancienne version dont la démo n'est plus dispo il faut que tu contact maxon.
    http://www.plugincafe.com/forum/foru...s.asp?TID=9617
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  11. #161
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    Toujours pas de boiboite pour moi donc toujours avec la Démo.

    Question, je viens d'essayer de faire des rendus d'anime de perso et j'ai l'impression que Prorender ne prend pas encore en charge la fonction Tag "textures adaptatives", car mes textures se déplacent.

    Dans le viewport, si j'applique le tag, tout de suite les textures s'adaptent et en lecture aucun problème mais si je lance les rendus (Prorender), c'est foutu. (textures en mode "planaire")

    Ne me dites pas que je vais devoir utiliser Bodypaint !? (j'ai toujours essayé de l'éviter jusqu'à maintenant et j'ai toujours pu mais si je veux me lancer dans l'animation ben...y aura pas le choix de toutes façons...)
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  12. #162
    Gourou Avatar de lenogre
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    Sur ton objet texture planaire, fais "générer les coordonnées UV"
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  13. #163
    Pilier Avatar de Wonders
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    Pour donner des infos fraîches, il y a bien eu un crash de serveur chez MAXON.
    Tout est maintenant rentré dans l'ordre, mais il y a à peu près deux-trois jours de boulot à rattraper au niveau des numéros de série et mises à jour d'ePortfolio.
    Du coup les R19 seront dispo entre maintenant (certains l'ont peut-être reçu entre-temps) et le milieu de la semaine prochaine.

    MAXON vous présente encore une fois ses excuses pour le délai imprévu...

  14. #164
    Gourou
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Sur ton objet texture planaire, fais "générer les coordonnées UV"
    Merci Lenogre mais ça transforme le type de projection de ma texture en "UVW" au lieu de "planaire"...
    Et là, rien ne va plus ! (si tu me parles bien des options du clic droit sur la texture correspondante)
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  15. #165
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Citation Envoyé par Wonders Voir le message
    Pour donner des infos fraîches, il y a bien eu un crash de serveur chez MAXON.
    Tout est maintenant rentré dans l'ordre, mais il y a à peu près deux-trois jours de boulot à rattraper au niveau des numéros de série et mises à jour d'ePortfolio.
    Du coup les R19 seront dispo entre maintenant (certains l'ont peut-être reçu entre-temps) et le milieu de la semaine prochaine.

    MAXON vous présente encore une fois ses excuses pour le délai imprévu...
    Merci Wonders pour les infos
    Faut qu'ils arrêtent, chez Maxon, de faire des trucs à succès, y a trop de gens "qui n'en veulent", ça fait crasher les serveurs
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  16. #166
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    je rebondis juste sur le fait de ne pas pouvoir utiliser de versions antérieures (exemple un projet en R16 alors que la version courante est la R19)
    dans le cas de projets anciens, lorsque le client revient 3-4 ans plus tard pour une nouvelle version de ce projet, c'est parfois très contraignant de devoir contourner des bugs liés à la compatibilité, avec le temps que ça implique et les désagréments pour le client.
    Et c'est toujours un peu délicat à justifier.
    Après je comprends la politique concernant l'usage abusif de licences et de toutes façon tous les soft sont sujet à ce genre de problèmes.
    Dernière modification par giloo ; 09/09/2017 à 17h36.

  17. #167
    Big Boss Avatar de luistappa
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    En général sauf plugin, ça se passe plutôt bien. Perso le seul vrai problème que j'ai eu avec la R17 c'est sur le rendu d'une scène avec du Hair fait en R12...
    Mais je ne jette rien
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  18. #168
    Gourou Avatar de diego1968
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    Salut à tout le monde

    J'ai reçu ce jour mon lien pour C4D R19…j'ai installé tout ce qu'il faut…mais le soft plante à chaque lancement et je suis obligé de cliquer “relancer“ dans la fenêtre de rapport de crash pour que cela fonctionne.

    Je suis sur Mac pro 2010 /Sierra 10.12.5/ WebPilote Nvidia (j'ai un boitier Nestor avec 2 Titans…non reconnues par C4D, mais oui par Octane/X-particles/TFD) et j'ai une ATI 7950 dans le Mac.

    Je suppose que c'est dû à mon installation un peu particulière…

    Quelqu'un d'autre rencontre ce type de problème ?

  19. #169
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par giloo Voir le message
    je rebondis juste sur le fait de ne pas pouvoir utiliser de versions antérieures (exemple un projet en R16 alors que la version courante est la R19)
    dans le cas de projets anciens, lorsque le client revient 3-4 ans plus tard pour une nouvelle version de ce projet, c'est parfois très contraignant de devoir contourner des bugs liés à la compatibilité, avec le temps que ça implique et les désagréments pour le client.
    Et c'est toujours un peu délicat à justifier.
    Après je comprends la politique concernant l'usage abusif de licences et de toutes façon tous les soft sont sujet à ce genre de problèmes.
    Comme dit par luistappa, c'est assez (super) rare qu'un projet fait dans une version antérieure ne s'ouvre pas sur une version plus récente. Tout est fait pour que la compatibilité soit maximum, d'où la présence à gauche et à droite de paramètres "ancien système" (anciennement "héritage").
    Ceci étant dit je pense que rien n'empêcherait, sur demande, de remettre une ancienne version sur le ePortfolio en cas de problème.

    Citation Envoyé par diego1968
    Je suis sur Mac pro 2010 /Sierra 10.12.5/ WebPilote Nvidia (j'ai un boitier Nestor avec 2 Titans…non reconnues par C4D, mais oui par Octane/X-particles/TFD) et j'ai une ATI 7950 dans le Mac.
    Et si le Nestor n'est pas branché, ça crash aussi ?
    Et sinon, c'est un crash Mac ou un crash C4D (avec bugreport consultable) ? Dans tous les cas, en envoyant le rapport au support technique (moi ), tu devrais avoir une meilleure idée de l'origine du crash.

  20. #170
    Gourou Avatar de diego1968
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    Salut Wonder
    Je n'ai pas ton adresse pro…tu me fais un mp

    Crash C4D avec bugreport…et je peux l'ouvrir en cliquant sur “relancer“

  21. #171
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    Je viens enfin de recevoir le lien de téléchargement de ma R 19.

    Après quelques tests de comparaisons Physics/Otane/Prorender démo/Redshift démo je suis surpris de la différence de vitesse de rendu de Prorender entre les pré-rendus, presque aussi rapides qu'Octane et les rendus définitifs, bien trop long par rapport à Octane.

    J'ai eu beau changer les lumières, textures PBR...il me semble que je n'aurais pas, pour l'instant, la vitesse d'octane.
    Donc pour de l'animation, je vais devoir rester avec Octane mais je suis entrain d'essayer Redshift et sans la GI...ça décoiffe !!
    Avec la GI, c'est un poil plus rapide qu'octane quand-même.

    Je continue de tester...
    C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970

  22. #172
    Pilier
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    @Wonders , c'est vrai que c'est un des soft ou j'ai eu le moins de problème de compatibilité en réouvrant d'anciens fichiers en effet

    Citation Envoyé par Wonders Voir le message
    Ceci étant dit je pense que rien n'empêcherait, sur demande, de remettre une ancienne version sur le ePortfolio en cas de problème.
    c'est bon à savoir , merci pour l'info

  23. #173
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Coucou à tous.
    A l'heure qu'il est je n'ai toujours pas reçu ma licence. C'est vraiment étrange.
    Quelqu'un est dans le même cas?

  24. #174
    Gourou Avatar de lenogre
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    Aujourd'hui, j'ai eu 2 plantages direct avec la v19. Même pas la roulette multicolore, C4D a fermé direct. Quand j'ai relancé, pas de possibilité d'envoyer un rapport.
    Des problèmes aussi avec les raccourcis clavier : le raccourci clavier attribué à Booléen ne voulait pas être pris en compte. Bon tant pis. J'ai découvert fortuitement qu'il avait été attribué à "Appliquer" du gestionnaire de matériaux. ?!??!
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  25. #175
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par OrlaV Voir le message
    Coucou à tous.
    A l'heure qu'il est je n'ai toujours pas reçu ma licence. C'est vraiment étrange.
    Quelqu'un est dans le même cas?
    Hello !

    Non, ça n'est pas normal...

    Normalement tu devrais avoir reçu tes liens de téléchargement et ton numéro de série dans ton ePortfolio depuis quelques temps déjà.
    Si tu as continué d'opter pour la livraison sur support physique, il se peut qu'il s'agisse d'un problème de poste (changement d'adresse, gardien/voisin qui aurait réceptionné le colis en oubliant de te le dire, ... ?).

    Comme tu es en Belgique, je n'ai pas accès à tes infos, et du coup il faudrait que tu te rapproches plutôt de ton revendeur habituel.

    Citation Envoyé par lenogre
    Aujourd'hui, j'ai eu 2 plantages direct avec la v19. Même pas la roulette multicolore, C4D a fermé direct. Quand j'ai relancé, pas de possibilité d'envoyer un rapport.
    Des problèmes aussi avec les raccourcis clavier : le raccourci clavier attribué à Booléen ne voulait pas être pris en compte. Bon tant pis. J'ai découvert fortuitement qu'il avait été attribué à "Appliquer" du gestionnaire de matériaux. ?!??!
    Argh...
    Si ça plante direct sans rapport de bug, il est forcément difficile de déterminer l'origine du problème.
    Tu as des plugins ? Une configuration "exotique" (Hackintosh, Nvidia sur Mac, etc.) ?

    Sinon l'histoire des raccourcis est étonnante : chez moi, ni Booléen, ni Appliquer du Gestionnaire de matériaux n'ont de raccourcis attribués par défaut.
    Ce ne seraient pas de vieilles préfs qui t'auraient suivi d'une version à l'autre ?
    Ou alors je n'ai pas saisi le problème.

  26. #176
    Gourou Avatar de lenogre
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    Mes raccourcis clavier ont repris le droit chemin, c'est redevenu ok après réassignation.

    J'ai un autre souci :

    J'ai une scène avec des lights IES (profils chargés depuis la médiathèque C4D).
    J'ai installé C4D 19 sur mes autres postes pour utiliser TeamRender.
    Toutes les médiathèques ont été installées.
    Quand je lance un rendu TeamRender, j'ai un message d'erreur indiquant que les profils IES sont absents. Sur un rendu monopost, je n'ai évidemment pas ce message d'erreur.
    Même en réassignant un profil IES depuis la médiathèque C4D 19, le problème persiste. C'est assez ennuyeux.

    RESOLU : C'est assez incompréhensible mais c'était lié à un objet… Les lampes étaient dans un groupe auquel était associé un xpresso qui contenait un profil IES. Malgré le fait d'avoir supprimé l'xpresso, j'avais tjs ce message d'erreur. Il m'a fallu dégrouper et supprimer l'objet groupe pour que le message d'erreur disparaisse.
    Dernière modification par lenogre ; 28/09/2017 à 17h00.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  27. #177
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Merci Wonders pour ta réponse.
    Je vais demander à mon associé, c'est lui qui gère ça, mais encore hier il me disait qu'il n'avait rien reçu que ce soit par la poste ou mail. Oui on les prends en physique.

  28. #178
    Timide
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    Bonjour à tous,
    R19 installée sur un macbookpro mid2012, avec un carte graphique NVidia: dans l'aide, Maxon précise que Prorender ne marchera pas sur mac avec Nvidia mais avec ATI. Soit. Effectivement dans les prefs de C4D, dans l'onglet "Prorender", la Carte graphique n'apparait pas. Jusque là tout est normal.
    J'installe donc une version R19 sur un macpro (12coeurs xeons de 2010) avec une CG ATI 5870. Là je me dis que je vais pouvoir un peu profiter de Prorender. Dans les prefs C4D, la carte est reconnue, je la vois elle est bien cochée : par contre quand je lance prorender sur une scene simplissime (un plan en guise de sol, et une voiture de la mediathèque), j'ai un message d'erreur : "erreur interne non identifiée de Prorender". Je voudrais comprendre.. C'est bien une carte reconnue, j'ai bien openCL sur la machine car je tourne sur macOS Sierra, je sais que la machine et la carte datent un peu, mais je ne comprends pas..
    Si vous avez un retour d'expérience sur mac avec prorender, je suis preneur,
    “dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
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  29. #179
    Gourou Avatar de lenogre
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    4 366
    Avec une CG à 1 Go, tu peux aller te rhabiller ! Les voitures de la médiathèque (celles de Dosch) font presque 600.000 polys. Ce n'est pas simplissime.
    En l'état actuel, ProRender est très grainy et c'est à mon sens inutilisable en prod. Sans compter le temps de compilation initial pour voir l'image s'afficher qui peut durer de très, très longues minutes.

    C'est juste un effet d'annonce et la route est longue avant de tirer pleinement parti de ProRender.

    En parallèle vient de sortir la nouvelle version de Corona (toujours gratuite) qui fait de l'interactive render. C'est autrement plus réactif et tu n'as pas besoin d'avoir les dernières CG de la mort qui tue (j'ai peu ou prou le même matos que toi, la seule différence est ma CG Radeon 7950 à 3 Go).
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  30. #180
    Timide
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    Ah ok merci pour ta réponse Lenogre. 1Go en 2010 c'était bien .
    Je ne comptais pas forcément l'utiliser en prod, mais pour faire mumuse.
    Par contre j'ai constaté aussi des différences dans l'affichage en openGL HQ sur les 2 machines; le macpro avec l'ATI affiche mieux les réflexions des matières. Sur une scène avec un sol marbré glossy, (texture plaquée en planaire, avec répétitions), sur le portable avec l'Nvidia dans le viewport on voit les répétitons de texture, mais pas sur le macpro; bref ça change quelques trucs.
    Ce qui est dommage par contre c'est que dans tous les cas la rugosité n'est pas gérée, ça affiche des couleurs saturées qui clignotent, alors qu'à côté on peut afficher un flou d'arrière plan assez bluffant, en temps réel. quitte à faire du flou, je me dis que la gestion de la rugosité n'est pas loin..
    Sinon pour le futur je pensais à une config avec un macbookpro récent, et un boitier egpu avec une bonne carte dedans.. est-ce que C4D va reconnaitre tout ça ? Pourra t-on cumuler les puissances des cartes ? celle de l'ordi et celle dans le boîtier ?
    D'après ce que j'ai lu avec High Sierra ça devrait être possible..
    “dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
    Macbookpro i7 2,66 - Mac Pro 12 coeurs 2,66 Ghz

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