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Discussion: Cinema 4D R19

  1. #181
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par takuan Voir le message
    Ce qui est dommage par contre c'est que dans tous les cas la rugosité n'est pas gérée, ça affiche des couleurs saturées qui clignotent, alors qu'à côté on peut afficher un flou d'arrière plan assez bluffant, en temps réel. quitte à faire du flou, je me dis que la gestion de la rugosité n'est pas loin..
    Pourtant si, la rugosité est bien gérée...

  2. #182
    Squatteur
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    Hello hello,

    Je découvre petit à petit la R19... est-ce que l'on ne créérait pas un sujet:
    R19 bugs, coquilles, illogismes, manques

    ProRender et Team Render
    ProRender ne fonctionne pas avec TeamRender... Mais si par exemple vous créez un nouveau fichier, un cube, activez le ProRender dans settings de rendu, puis que vous revenez à un autre moteur (standard)... Il n'est plus possible d'utiliser Team Render.
    (On voit dans la fenetre Team Render Machines que les clients ne font rien... ou si vous affichez les bucket colors).

    Pire, si le fichier est sauvé. Vous quittez et relancez C4D et le fichier ne veut toujours plus se calculer en Team Render.
    (Je mets ce beau fichier en attach )
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

  3. #183
    Gourou Avatar de lenogre
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    Sur ma Radeon, le flou de réflexion dans le viewport est parfaitement géré.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #184
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par Toche Voir le message
    Je découvre petit à petit la R19... est-ce que l'on ne créérait pas un sujet:
    R19 bugs, coquilles, illogismes, manques
    Euhhh, si...

    Je pensais que quelqu'un d'autre le ferait

    Edit : voilà qui est fait, merci Toche (et si tu pouvais copier-coller ton bug là-bas stp ?) !

  5. #185
    Timide
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    sur mac, (en tous cas les miens), la rugosité n'est pas gérée dans le viewport, (cf les 2 captures ecran ci dessous, la première est sans rugosité, la 2e avec une rugosité de 40%).
    Miniatures attachées Miniatures attachées Ach 2017-10-06 a? 17.56.40.jpg   Ach 2017-10-06 a? 17.56.57.jpg  
    “dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
    Macbookpro i7 2,66 - Mac Pro 12 coeurs 2,66 Ghz

  6. #186
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    Citation Envoyé par Wonders Voir le message
    Edit : voilà qui est fait, merci Toche (et si tu pouvais copier-coller ton bug là-bas stp ?) !
    C'est chose faite... Merci Wonders
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  7. #187
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par takuan Voir le message
    sur mac, (en tous cas les miens), la rugosité n'est pas gérée dans le viewport, (cf les 2 captures ecran ci dessous, la première est sans rugosité, la 2e avec une rugosité de 40%).
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		R19 Rugosite Viewport.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		29,3 Ko 
ID : 			20441

    Ça c'est sur un (mon) PC avec une vieille GTX 750Ti...
    De 0% de rugosité à 100%.

    Du coup je ne sais pas... peut-être un driver qui fait des siennes ?
    Je demanderai si c'est connu...

  8. #188
    Timide
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    oui c'est ça que je voudrais obtenir . Ce que je ne comprends pas, c'est que dans la doc c'est écrit noir sur blanc que la rugosité n'est pas gérée (cf capture ecran ci dessous); c'est vrai qu'il s'agit des reflexions locales. Oui il doit s'agir d'un probleme de driver.Quelqu'un a-t-il essayé sur mac ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées Ach 2017-10-07 a? 10.30.33.jpg  
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  9. #189
    Timide
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    J'ai fait un essai sur macbookpro avec Nvidia, j'ai le probleme (cf ci dessous). Sur mon macpro avec i,e vieille ATI 5870, je n'ai plus le probleme. C'est bien la carte graphique ou les drivers qui sont en cause.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Ach 2017-10-07 a? 11.14.33.jpg   Capture d’e?cran 2017-10-07 a? 11.14.50.jpg  
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  10. #190
    Squatteur
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    Je n'ai pas non plus ce problème sur OSX Sierra avec une Radeon Pro 455 (mbp)
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  11. #191
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    oui c'est ça que je voudrais obtenir . Ce que je ne comprends pas, c'est que dans la doc c'est écrit noir sur blanc que la rugosité n'est pas gérée (cf capture ecran ci dessous); c'est vrai qu'il s'agit des reflexions locales. Oui il doit s'agir d'un probleme de driver.Quelqu'un a-t-il essayé sur mac ?
    Pour info, dans la doc il est question des réflexions dans l'espace écran, c'est à dire les réflexions des objets entre eux (et pas uniquement l'environnement), et qui effectivement ne sont pas compatibles avec la rugosité.
    La réflexion de l'environnement (ciel, Hdri), elle, marche avec la rugosité.
    Donc tout est normal au niveau de la doc.

  12. #192
    Squatteur
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    Un truc dommage mais apparement compréhensible, c'est la disparition du Quicktime VR Objet sur la R19.
    Ca faisait des années que je n'en avais plus eu besoin et aujourd'hui comme par hasard, je l'aurais bien proposé à un collègue pour qu'il tourne autour de l'objet.

    C'etait cette option encore dispo sous R18:


    Le support m'a répondu:
    Quicktime VR has been discontinued with R19 and is not available anymore, as even not supported by apple anymore.
    Similar options would probably be offered by the new spherical camera inside Cinema 4D R19:
    https://help.maxon.net/us/#OCAMERA-ID_GROUP_SPC_TAB


    Pas l'impression que la caméra sphérique fasse la même chose...
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

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