Hello hello,
Je découvre petit à petit la R19... est-ce que l'on ne créérait pas un sujet:
R19 bugs, coquilles, illogismes, manques
ProRender et Team Render
ProRender ne fonctionne pas avec TeamRender... Mais si par exemple vous créez un nouveau fichier, un cube, activez le ProRender dans settings de rendu, puis que vous revenez à un autre moteur (standard)... Il n'est plus possible d'utiliser Team Render.
(On voit dans la fenetre Team Render Machines que les clients ne font rien... ou si vous affichez les bucket colors).
Pire, si le fichier est sauvé. Vous quittez et relancez C4D et le fichier ne veut toujours plus se calculer en Team Render.
(Je mets ce beau fichier en attach )
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
Sur ma Radeon, le flou de réflexion dans le viewport est parfaitement géré.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
sur mac, (en tous cas les miens), la rugosité n'est pas gérée dans le viewport, (cf les 2 captures ecran ci dessous, la première est sans rugosité, la 2e avec une rugosité de 40%).
“dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
Macbookpro i7 2,66 - Mac Pro 12 coeurs 2,66 Ghz
oui c'est ça que je voudrais obtenir . Ce que je ne comprends pas, c'est que dans la doc c'est écrit noir sur blanc que la rugosité n'est pas gérée (cf capture ecran ci dessous); c'est vrai qu'il s'agit des reflexions locales. Oui il doit s'agir d'un probleme de driver.Quelqu'un a-t-il essayé sur mac ?
“dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
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J'ai fait un essai sur macbookpro avec Nvidia, j'ai le probleme (cf ci dessous). Sur mon macpro avec i,e vieille ATI 5870, je n'ai plus le probleme. C'est bien la carte graphique ou les drivers qui sont en cause.
“dans la forêt, seul le rossignol sait qu'il chante“ - proverbe tahitien
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Je n'ai pas non plus ce problème sur OSX Sierra avec une Radeon Pro 455 (mbp)
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Pour info, dans la doc il est question des réflexions dans l'espace écran, c'est à dire les réflexions des objets entre eux (et pas uniquement l'environnement), et qui effectivement ne sont pas compatibles avec la rugosité.
La réflexion de l'environnement (ciel, Hdri), elle, marche avec la rugosité.
Donc tout est normal au niveau de la doc.
Un truc dommage mais apparement compréhensible, c'est la disparition du Quicktime VR Objet sur la R19.
Ca faisait des années que je n'en avais plus eu besoin et aujourd'hui comme par hasard, je l'aurais bien proposé à un collègue pour qu'il tourne autour de l'objet.
C'etait cette option encore dispo sous R18:
Le support m'a répondu:
Quicktime VR has been discontinued with R19 and is not available anymore, as even not supported by apple anymore.
Similar options would probably be offered by the new spherical camera inside Cinema 4D R19:
https://help.maxon.net/us/#OCAMERA-ID_GROUP_SPC_TAB
Pas l'impression que la caméra sphérique fasse la même chose...
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